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計算機編程實習(xí)報告(四篇)

發(fā)布時間:2024-08-31 15:00:02 查看人數(shù):72

計算機編程實習(xí)報告

篇一 計算機編程實習(xí)報告1000字

時間過的真快,一眨眼時間我在____科技實習(xí)三個多月了?;仡欉@三個多月在公司的工作生活,我感到很慶幸和滿意。慶幸的是我比其它一部分同學(xué)多了三個月在軟件公司工作的經(jīng)歷,這使我畢業(yè)后能夠更好更快地適應(yīng)軟件公司的工作生活和節(jié)奏。滿意的是公司為我提供了良好的工作學(xué)習(xí)環(huán)境,我剛到公司不久公司就為我提供了電腦和相應(yīng)的座位,當(dāng)我在學(xué)習(xí)c#過程中遇到不懂問題的時候,同事都會毫不吝嗇的為我講解,讓我感受到公司團結(jié)向上的氛圍,軟件公司最重要的也就是這種團隊合作的精神。在這三個多月的時間中,我進(jìn)一步學(xué)習(xí)了編程語言c#,面向?qū)ο缶幊桃郧霸趯W(xué)校的學(xué)習(xí)沒有真正自己實踐,是在老師帶領(lǐng)下完成的項目。現(xiàn)在我對c#有了基本的認(rèn)識,也具備了用c#開發(fā)windows應(yīng)用程序和web應(yīng)用程序的能力。現(xiàn)在我再去理解.net,c#,我發(fā)現(xiàn)它們真的是很強大,它的強大也體現(xiàn)在方便的集成開發(fā)環(huán)境。

net是個強大的新平臺,而c#則是該平臺下最佳的開發(fā)語言。在思想認(rèn)知上面也得到了很大提高,上班了,不能像在學(xué)校那樣隨心所欲,天大的事有父母頂著,自己不用操心?,F(xiàn)在走上社會,就是大人了,應(yīng)該有責(zé)任心,對自己的言行負(fù)責(zé)。工作中,我也嚴(yán)格要求自己,每天早早到公司,為同事開機,打掃衛(wèi)生。和同事和睦相處,不遲到,不早退。對自己編碼能力還不是太滿意,有待進(jìn)一步提高。現(xiàn)在通過學(xué)習(xí),總覺得自己學(xué)得不夠好,要用到的知識時感覺頭腦一片空白,很后悔當(dāng)初在學(xué)校為什么不多學(xué)一點,多練一點。后悔也沒用,只能自己努力。灰心時給自己打氣,哭過之后擦干眼淚,繼續(xù)工作。整個的實習(xí)過程是緊張而愉快的,我的工作態(tài)度和成效也得到了總經(jīng)理和同事們的一致稱贊。

作為我在踏出社會之前的為數(shù)不多的幾次實踐中,這次的實踐的確給予了我很多。今后,我將繼續(xù)保持認(rèn)真負(fù)責(zé)的工作態(tài)度,高尚的思想覺悟,進(jìn)一步完善和充實自己,爭取在以后的學(xué)習(xí)中更好的'完善自己,在以后的實踐中更好的運用去自己的知識,做一個合格的大學(xué)生,將來做一名對社會有用的人。 零距離的與社會接觸,更能使我將書中的所學(xué)與社會需求緊密的聯(lián)系起來,進(jìn)一步的鍛煉我的意志,提高我的專業(yè)水平以及個人素質(zhì)。同時又進(jìn)一步的讓我懂得交流。所以與其是一次生產(chǎn)實習(xí)不如說是一次檢閱,一次考驗——是社會對我們多年在學(xué)校所學(xué)的檢閱,是對我們個人綜合素質(zhì)和能力的考驗。面對明日的挑戰(zhàn),也許很坎坷很困難,但是滿懷信心的我絕不退縮。因為這是一片廣闊無垠的天宇。

篇二 2023年12月計算機編程實習(xí)報告1000字

時間過的真快,一眨眼時間我在____科技實習(xí)三個多月了。回顧這三個多月在公司的工作生活,我感到很慶幸和滿意。慶幸的是我比其它一部分同學(xué)多了三個月在軟件公司工作的經(jīng)歷,這使我畢業(yè)后能夠更好更快地適應(yīng)軟件公司的工作生活和節(jié)奏。滿意的是公司為我提供了良好的工作學(xué)習(xí)環(huán)境,我剛到公司不久公司就為我提供了電腦和相應(yīng)的座位,當(dāng)我在學(xué)習(xí)c#過程中遇到不懂問題的時候,同事都會毫不吝嗇的為我講解,讓我感受到公司團結(jié)向上的氛圍,軟件公司最重要的也就是這種團隊合作的精神。在這三個多月的時間中,我進(jìn)一步學(xué)習(xí)了編程語言c#,面向?qū)ο缶幊桃郧霸趯W(xué)校的學(xué)習(xí)沒有真正自己實踐,是在老師帶領(lǐng)下完成的項目。現(xiàn)在我對c#有了基本的認(rèn)識,也具備了用c#開發(fā)windows應(yīng)用程序和web應(yīng)用程序的能力?,F(xiàn)在我再去理解.net,c#,我發(fā)現(xiàn)它們真的是很強大,它的強大也體現(xiàn)在方便的集成開發(fā)環(huán)境。

net是個強大的新平臺,而c#則是該平臺下最佳的開發(fā)語言。在思想認(rèn)知上面也得到了很大提高,上班了,不能像在學(xué)校那樣隨心所欲,天大的事有父母頂著,自己不用操心。現(xiàn)在走上社會,就是大人了,應(yīng)該有責(zé)任心,對自己的言行負(fù)責(zé)。工作中,我也嚴(yán)格要求自己,每天早早到公司,為同事開機,打掃衛(wèi)生。和同事和睦相處,不遲到,不早退。對自己編碼能力還不是太滿意,有待進(jìn)一步提高?,F(xiàn)在通過學(xué)習(xí),總覺得自己學(xué)得不夠好,要用到的知識時感覺頭腦一片空白,很后悔當(dāng)初在學(xué)校為什么不多學(xué)一點,多練一點。后悔也沒用,只能自己努力。灰心時給自己打氣,哭過之后擦干眼淚,繼續(xù)工作。整個的實習(xí)過程是緊張而愉快的,我的工作態(tài)度和成效也得到了總經(jīng)理和同事們的一致稱贊。

作為我在踏出社會之前的為數(shù)不多的幾次實踐中,這次的實踐的確給予了我很多。今后,我將繼續(xù)保持認(rèn)真負(fù)責(zé)的工作態(tài)度,高尚的思想覺悟,進(jìn)一步完善和充實自己,爭取在以后的學(xué)習(xí)中更好的完善自己,在以后的實踐中更好的運用去自己的知識,做一個合格的大學(xué)生,將來做一名對社會有用的人。 零距離的與社會接觸,更能使我將書中的所學(xué)與社會需求緊密的聯(lián)系起來,進(jìn)一步的鍛煉我的意志,提高我的專業(yè)水平以及個人素質(zhì)。同時又進(jìn)一步的讓我懂得交流。所以與其是一次生產(chǎn)實習(xí)不如說是一次檢閱,一次考驗——是社會對我們多年在學(xué)校所學(xué)的檢閱,是對我們個人綜合素質(zhì)和能力的考驗。面對明日的挑戰(zhàn),也許很坎坷很困難,但是滿懷信心的我絕不退縮。因為這是一片廣闊無垠的天宇。

篇三 c++編程俄羅斯方塊計算機實習(xí)報告模板1200字

c++編程俄羅斯方塊計算機實習(xí)報告模板

姓名:

班級:

學(xué)號:

小班序號:

指導(dǎo)老師:

題目:用c++編程俄羅斯方塊

郵箱:

用c++編程俄羅斯方塊實驗報告

一.功能說明

1.1總體功能說明

我所設(shè)計的俄羅斯方塊在實現(xiàn)俄羅斯方塊基本功能的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)了一些基本的創(chuàng)新。

我們開發(fā)的俄羅斯方塊游戲,主要實現(xiàn)了以下幾種功能:

1.對初次玩的玩家進(jìn)行新手指導(dǎo)。

2.可以靈活控制方塊在圖形框中運動。

3.游戲過程中方塊可以自由旋轉(zhuǎn)。

4.當(dāng)某一行的方塊排列滿時,將自動將這一行方塊消除,然后將上面所有方塊向下移動,可以支持連續(xù)消行。并且當(dāng)連續(xù)消行時分?jǐn)?shù)會有一定獎勵。

5.可以提示下一個出現(xiàn)的方塊

6.游戲前可以選游戲的等級,不同等級對應(yīng)不同速度,不同等級消行后的加分不同,等級越高分?jǐn)?shù)越高 ,方便不同水平的玩家游戲。

7.有記錄最大分的功能,歷史最高分記錄在一個名為highestpoint的t_t文件中。

8.游戲結(jié)束后彈出對話框提醒結(jié)束游戲還是繼續(xù)游戲。

9.初始化界面和游戲中有音樂,使游戲更吸引人

我的游戲的主要特色如下:

1、 不同的方塊的顏色不同,使游戲的視覺效果更佳。

2、 分?jǐn)?shù)上,不同的難度等級對應(yīng)不同速度,速度越快,每消一行所加的分?jǐn)?shù)越多。

3、 假如一次消多行,那么加分會比逐次消行更多。

4、 有提示下一個方塊的功能,是游戲更加人性化。

5、 可以記錄歷史最高分。當(dāng)創(chuàng)造最高分后實習(xí)報告會有慶祝的畫面。

6、 算法編程上,創(chuàng)建了一個數(shù)組

struct sha

{int _y[8];

word_ tcolor;

int ne_t;

};

用于記錄方塊的位置、顏色、以及旋轉(zhuǎn)后方塊的編號。這種編程方法可以為后續(xù)方塊運動的編程創(chuàng)造便利。

7、 此外,采用多文件結(jié)構(gòu),每個cpp文件存儲一個功能,便于程序的修改和功能的擴展。

1.2用戶界面

1、初始化界面。主要完成的功能是進(jìn)入游戲后的初始化和功能選擇。

2、幫助界面。功能是方便初玩者盡快熟悉游戲操作。

3、難度選擇界面。功能是選擇游戲的難度。

4、游戲界面。功能是進(jìn)行游戲

5、游戲結(jié)束時是否繼續(xù)游戲的選擇界面。功能:提示結(jié)束游戲還是繼續(xù)游戲。

1.3使用方法

按鍵控制:

在初始化界面上,”q”鍵進(jìn)入新手指導(dǎo)界面,”z”鍵進(jìn)入難度選擇,esc退出游戲。

在難度選擇界面,”w” ”s”鍵上下調(diào)整光標(biāo)選擇難度。enter鍵確定所選的難度。

在游戲界面,'a'方塊左移;'d'方塊右移;'w'方塊變形;'s'落到底部;空格鍵開始、暫停; esc鍵退出游戲。

游戲結(jié)束時,按“y”繼續(xù)游戲,按“n”結(jié)束游戲。

是否可劃分難度: 可以。我設(shè)計的游戲難度分為三個等級:新手級、高手級和大師級。游戲難度逐次遞增,游戲速度依次增大。

二.程序設(shè)計說明

2.1 總體設(shè)計框架

流程圖:

程序執(zhí)行流程和模塊劃分:

進(jìn)入main函數(shù)后,執(zhí)行initiate函數(shù),產(chǎn)生初始化界面。然后進(jìn)入if選擇語句。根據(jù)按鍵的不同,程序作出不同的反應(yīng)。

if 按鍵為q,則執(zhí)行reactq函數(shù),按任意鍵后返回初始化界面;if 按鍵為esc ,則游戲結(jié)束;if 按鍵為z,則

篇四 java計算機編程語言畢業(yè)實習(xí)報告2400字

java計算機編程語言畢業(yè)實習(xí)報告

1 實習(xí)目的

____年暑假的到來,預(yù)計著大學(xué)三年的終結(jié),作為網(wǎng)絡(luò)工程專業(yè)的我還在迷惘和渾噩中度過。然而有幸參加學(xué)校組織的實訓(xùn)是幸福的。

從學(xué)校走上社會,來到這個培訓(xùn),發(fā)現(xiàn)了個人的能力尤為重要,在學(xué)校也學(xué)了很多有關(guān)計算機的理論知識,但是實踐操作的機會很少導(dǎo)致個人動手能力極差。實訓(xùn)中,我們以小組的方式進(jìn)行項目訓(xùn)練,這也反映了今后在工作崗位是團體的戰(zhàn)斗,而不是個人的表演,但是每個人也扮演著必不可少的角色。java語言是這次實訓(xùn)的“主菜”,雖然在學(xué)校從未接觸過這門語言,但是有著老師滔滔不絕、苦口婆心的講解,也在課堂的講解中漸漸地了解了這門當(dāng)今熱門的程序語言,直到打飛機游戲結(jié)束才恍然大悟:原來世界是如此美好,游戲是這樣出來的。接著是一個實體項目:打飛機游戲,而這個游戲的產(chǎn)生將由我們自己來進(jìn)行。這次實習(xí)的目的是為了提高我的專業(yè)技能、實踐能力、以及讓我了解一些實際的工作情況。對我在正式工作前有很重要的意義,不論是專業(yè)技能,還是綜合素質(zhì),以及實際中的人際關(guān)系都有了更加深刻的體會,讓我在正式工作前有了一筆很珍貴的經(jīng)驗。

這次實習(xí)的主要內(nèi)容是使用java計算機編程語言來編寫一個打飛機的游戲,其目的就是在這個實訓(xùn)期間了解整個軟件的制作過程,以及各個環(huán)節(jié)中的細(xì)節(jié),當(dāng)學(xué)會了這些環(huán)節(jié)后,我們在以后的工作中才能更好的利用自己的所學(xué)知識去完成公司交給我的任務(wù)。這個項目我們以小組的形式共同將其完成,以模擬實際軟件制作的過程,盡最大程度的將我們所學(xué)到的知識轉(zhuǎn)化成實際的能力。為真正的項目做好充分的準(zhǔn)備,讓我們可以在實習(xí)過后的正式工作中,有準(zhǔn)備的去面對。公司的最終目的就是希望我們能了解實際項目的制作,并初步的理解各個環(huán)節(jié)的意義。而讓我們用項目進(jìn)行實際制作就是為了讓我們能更好的理解項目制作中各個流程的意義以及項目制作過程中的團隊是如何合作的。它作為我們走出學(xué)校和踏入社會的過渡階段會讓我們有很多的收獲,我希望自己能在這段時間的實習(xí)中有良好的表現(xiàn)和突出的成績?yōu)樽约阂院蟠蚝没A(chǔ)。

2 實習(xí)單位及崗位介紹

我這次實習(xí)的單位是重慶德克特信息技術(shù)有限公司,德克特國際創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)與人才孵化基地成立于2023年3月,由美國德克特科技有限公司全額投資創(chuàng)辦。擁有電子商務(wù)、移動互聯(lián)、云計算/大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域的一流開發(fā)團隊,為歐美及亞太地區(qū)客戶提供成熟高效的解決方案。

因為剛實習(xí)的原因,所以我的職位是軟件實習(xí)生,時間的具體安排是實際項目制作以及專業(yè)知識的學(xué)習(xí),實習(xí)時間為2個星期。實習(xí)的地點是在學(xué)校的實驗室,每天的時間和正式上班相同。早8晚5,每周日休息。兩周的實際項目制作以及專業(yè)知識的學(xué)習(xí),具體的每天任務(wù)、工內(nèi)容、以及專業(yè)知識與專業(yè)技能的實際應(yīng)用會根據(jù)不同的環(huán)節(jié)本文由實習(xí)報告收集整理也有所不同。但總體的目標(biāo)就是讓我們了解實際工作中軟件的制作流程,以及各個流程中所需要的技術(shù)和注意點,并用實際的項目讓我們進(jìn)行練習(xí).

3 實習(xí)內(nèi)容及過程

第一次去上課的時候?qū)熛冉o我們講解了相關(guān)的行業(yè)信息,然后帶領(lǐng)大家將我們以前在書本上學(xué)習(xí)到的內(nèi)容進(jìn)行分類總結(jié),并對后續(xù)我們做的項目所需要的知識進(jìn)行鞏固復(fù)習(xí)。將一些已經(jīng)生疏的知識拿出來溫習(xí)溫習(xí),以備項目中的不時之需。并且在實習(xí)的第一天企業(yè)的導(dǎo)師就詳細(xì)的給我們講解了編寫一款軟件應(yīng)用需要的步驟,這些步驟對于一個軟件制作的重要性,并以此為基本給我們定下了這次實習(xí)的大體實習(xí)流程。將直接進(jìn)行項目的需求分析。因為項目內(nèi)容已經(jīng)給出,所以我們直接做了一個功能性的需求分析。我們小組的項目是“打飛機游戲”,因此我們特意下載了幾款相同類型的游戲,實際操作了一下,實際玩的過程中發(fā)現(xiàn),需求分析這個過程是非常非常的重要,需求分析文檔的制作,決定了項目的各個功能以及這個軟件是否符合用戶的需求。這都是前三天完成的,后面將概要設(shè)計和詳細(xì)設(shè)計制作好后,我們根據(jù)詳細(xì)設(shè)計,來進(jìn)行項目的編碼。我們進(jìn)行實際的編碼,我最大的感覺就是,照著詳細(xì)設(shè)計去進(jìn)行編碼,思路以及邏輯非常的清晰,可能在將流程如以及偽代碼轉(zhuǎn)換時稍微有點費勁,當(dāng)相對于以往我們的直接編碼而言,流暢度不言而明。

到了第二周前三天繼續(xù)第一周未完成的編碼工作,在編碼過程中我體會到越是到編碼的后面對于整個項目的把控能力就越加重要,因此在后期編碼中要有很清晰的思路,并且對于項目的整個流程一定要按需求上來進(jìn)行,不能想到哪兒就寫哪兒,這樣到了后面就會連自己都不知道自己寫了什么東西了。在第三天下午的時候,老師對我們的項目進(jìn)行了檢查,提出了很多問題,比如代碼太過于臃腫,有些地方考慮不周全等等,在老師的意見和帶領(lǐng)下,我們小組都將代碼進(jìn)行了優(yōu)化和糾錯。這個過程可謂是收貨頗豐。在這個工程中將自己的思路有老師的比較,通過學(xué)習(xí)老師的代碼,與自己的比較會發(fā)現(xiàn)很多對以后工作有意義的事情,使自己的編碼能力,對軟件的優(yōu)化和對于整個軟件的制作有更深刻的認(rèn)識。后面的幾天是根據(jù)做完的項目,進(jìn)行項目的測試。就是對軟件進(jìn)行測試,從最基本的的方法測試,一直到整個項目的綜合測試,分了好幾個階段。而區(qū)分于以往的測試不同,這次我們是先寫測試文檔,當(dāng)測試文檔檢查合格后,我們才可以對著文檔進(jìn)行逐步測試。我想,這可能就是我們以后工作的大體方向吧,以文檔為主的項目制作。拿著測試文檔根據(jù)上面的要求,一項一項的測試,以確認(rèn)項目的正確性。測試的順利讓我有了爽快的感覺,拿著測試文檔,直接去校驗代碼就可以了。幾乎不用去想程序內(nèi)部的測試流程,因為文檔上已經(jīng)給你寫的明明白白了。

我這次的實訓(xùn),任務(wù)還不算難。前期的講課許多知識都已經(jīng)有過了解。聽起來也并不費勁。不過老師的知識也還是很淵博,其中穿插了許多我并不了解的知識,還有一些行業(yè)的相關(guān)知識,這些是我認(rèn)為很重要的。后期的實踐,老師已經(jīng)將關(guān)鍵技術(shù),知識都講過了,我們只需要仔細(xì)想想什么地方該用什么技

計算機編程實習(xí)報告(四篇)

時間過的真快,一眨眼時間我在xxxx科技實習(xí)三個多月了。回顧這三個多月在公司的工作生活,我感到很慶幸和滿意。慶幸的是我比其它一部分同學(xué)多了三個月在軟件公司工作的經(jīng)歷,這使我畢業(yè)后能夠更好更快地適應(yīng)軟件公司的工作生活和節(jié)奏。滿意的是公司為我提供了良好的工作學(xué)習(xí)環(huán)境,我剛到公司不久公司就為我提供了電腦和相應(yīng)的座位,當(dāng)我在學(xué)習(xí)c#過程中遇到
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