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崗位職責是什么
maya動畫師是一個專注于使用autodesk maya軟件創(chuàng)作動態(tài)視覺效果的專業(yè)人士。他們通過技術與藝術的結合,為電影、電視、游戲和其他多媒體平臺創(chuàng)造栩栩如生的角色和場景。
崗位職責要求
1. 精通autodesk maya的各個模塊,包括建模、材質、燈光、動畫和特效。
2. 具備扎實的動畫理論知識,理解人物和物體運動的物理規(guī)律。
3. 能夠獨立設計并執(zhí)行復雜的動畫序列,展現(xiàn)創(chuàng)新思維。
4. 對色彩、構圖和節(jié)奏有敏銳的感知力,以增強視覺吸引力。
5. 熟練使用相關后期制作軟件,如adobe after effects,以進行合成和剪輯工作。
6. 擁有良好的時間管理能力,能在項目期限內完成高質量的工作。
7. 具備團隊協(xié)作精神,能夠有效地與其他部門溝通協(xié)調。
崗位職責描述
maya動畫師的工作涉及從創(chuàng)意構思到最終產品實現(xiàn)的全過程。他們不僅需要將故事板轉化為生動的動畫,還需要與導演、美術設計師和技術團隊緊密合作,確保動畫符合項目的需求和創(chuàng)意愿景。在角色動畫方面,他們需要賦予虛擬角色真實的情感和動作,而在環(huán)境動畫中,他們則要創(chuàng)造出引人入勝的場景變化。
有哪些內容
1. 前期準備:參與項目概念討論,理解角色和故事背景,制定動畫策略。
2. 角色設定:創(chuàng)建和調整角色骨骼,設置動畫控制器,以便于進行精細動畫控制。
3. 動畫制作:根據(jù)劇本和導演指導,制作角色和物體的運動動畫,包括表情、口型同步等細節(jié)。
4. 場景構建:利用maya創(chuàng)建和布置場景,設置合適的燈光和攝像機角度。
5. 特效制作:添加粒子效果、火焰、煙霧等特效,提升視覺沖擊力。
6. 合成與渲染:在after effects中進行后期合成,調整顏色和層次,輸出最終動畫片段。
7. 反饋與修改:根據(jù)內部審查和客戶反饋,不斷優(yōu)化和完善動畫效果。
8. 文檔記錄:整理并保存工作文件,便于后續(xù)修改和復用。
maya動畫師的角色是將創(chuàng)意轉化為動態(tài)視覺藝術的關鍵,他們通過精湛的技術和藝術才華,為觀眾帶來身臨其境的視聽體驗。在快速發(fā)展的數(shù)字娛樂行業(yè)中,他們持續(xù)探索新的技術和表現(xiàn)手法,推動動畫藝術的邊界。
maya動畫崗位職責范文
第1篇 maya動畫崗位職責
maya動畫師 每日視界 北京每日視界影視動畫股份有限公司,北京每日視界,每日視界,每日視界 崗位職責:
1.攝像機動畫與角色動畫的制作。
任職要求:
1、建筑學、環(huán)藝、數(shù)字影視、動畫、設計、廣告、美術或與其相關專業(yè),專科以上學歷或自學成才;
2、熟練操作maya軟件;
3、對結構解剖、透視和布局有所研究具備對重力、平衡、動態(tài)、空間、結構和比例問題的處理能力(以作品體現(xiàn))熟練掌握包括動物和人物動作的節(jié)奏和動力學原理等動畫原則(以作品體現(xiàn));
4、具備建立角色個性,創(chuàng)作流暢運動、自然動作和故事性情節(jié)的能力(以作品體現(xiàn));
5、具有較強的理解能力,敏銳的觀察力和豐富的想象力;
6、性格開朗,善于交流、共享資源,具備良好的團隊意識、職業(yè)道德及文化素養(yǎng),有動畫表演基礎者優(yōu)先。
第2篇 maya動畫師崗位職責任職要求
maya動畫師崗位職責
職責描述:
1、根據(jù)分鏡及劇本要求,完成項目中人物、場景、道具動作方面的制作;
2、配合組長做好前期準備,完成劇集所需動作捕捉數(shù)據(jù)的表演;
3、根據(jù)動畫項目風格要求,檢查并修改完成文件的穿幫問題及前后連鏡問題;
4、根據(jù)劇情和分鏡的要求,依據(jù)項目經(jīng)驗和聯(lián)想分析,準確解讀分鏡所傳遞的信息,更好的完成動畫角色動作的制作,為團隊提供技術支持
任職要求:
1、有1-2年的工作經(jīng)驗;
2、大專及以上學歷,動畫或美術相關專業(yè)(能力突出者忽略此項);
3、熟練掌握maya動畫模塊的各項功能;
4、對動畫制作有較高的熱情,對工作有積極主動的態(tài)度,有責任心,良好的團隊合作精神;
5、具備良好的動畫感覺和鏡頭感, 有較強的表演欲望,和善于動腦思考的好習慣,追求完美的精神,能夠根據(jù)分鏡和劇本獨立設計鏡頭調度和角色表演
maya動畫師崗位
第3篇 maya動畫師崗位職責
maya動畫師 每日視界 北京每日視界影視動畫股份有限公司,北京每日視界,每日視界,每日視界 崗位職責:
1.攝像機動畫與角色動畫的制作。
任職要求:
1、建筑學、環(huán)藝、數(shù)字影視、動畫、設計、廣告、美術或與其相關專業(yè),??埔陨蠈W歷或自學成才;
2、熟練操作maya軟件;
3、對結構解剖、透視和布局有所研究具備對重力、平衡、動態(tài)、空間、結構和比例問題的處理能力(以作品體現(xiàn))熟練掌握包括動物和人物動作的節(jié)奏和動力學原理等動畫原則(以作品體現(xiàn));
4、具備建立角色個性,創(chuàng)作流暢運動、自然動作和故事性情節(jié)的能力(以作品體現(xiàn));
5、具有較強的理解能力,敏銳的觀察力和豐富的想象力;
6、性格開朗,善于交流、共享資源,具備良好的團隊意識、職業(yè)道德及文化素養(yǎng),有動畫表演基礎者優(yōu)先。
第4篇 maya動畫師崗位職責職位要求
職責描述:
崗位職責:
1、負責協(xié)助虛擬現(xiàn)實部門制作相關人物動畫及設備動畫;
2、能夠幫助完成部分模型制作;
職位要求:
1、擁有很好的動作觀察能力,手key動畫2年以上工作經(jīng)驗,熟練掌握運動規(guī)律、節(jié)奏感強
2、熟練使用maya軟件動畫模塊;
3、了解maya軟件綁定知識,并能對角色進行綁定設置者優(yōu)先;
4、富有激情,有較強的學習能力和敬業(yè)精神,有較好的溝通能力和領悟能力
5、有良好的團隊合作精神。
崗位要求:
學歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
第5篇 maya動畫主管崗位職責
高級動畫主管/maya 北京環(huán)宇星漫文化傳播有限公司 北京環(huán)宇星漫文化傳播有限公司,環(huán)宇星漫,環(huán)宇星漫 職責描述:
1、 根據(jù)影視項目與制片確定制作周期及人員安排;
2、 對3d動畫制作過程中整體工作量的評估和人員的合理分工進行全面管理;
3、 針對具體影視項目的實施控制項目需求變更,確保項目順利進行;
4、 根據(jù)項目需要,制定3d動畫方面的制作標準和實施方案;
5、 帶領團隊與其他部門協(xié)作,共同完成影視項目的創(chuàng)作;
6、 運用數(shù)字動畫技術替代演員設計角色表演動作,強調肢體語言的動畫表達方式;
7、 根據(jù)劇本和故事版,對角色關鍵動作和行為進行段落設計,把控表演的動態(tài)效果;
8、 負責最終動畫成片中人物、道具及環(huán)境等全部形象的精確表達;
9、 對團隊成員進行技術指導,帶領團隊技術提升,保持高效;
10、 完成上級交辦的其他工作。
任職要求:
教育背景:動畫、影視動畫項目管理,動漫、影視制作等藝術類或相關專業(yè),??埔陨蠈W歷。
經(jīng)驗與專業(yè)技能:3年以上的動畫制作經(jīng)驗,有動畫電影作品;具備自我管理能力;掌握3d動畫制作軟件,熟練使用maya、3dsma_等軟件及相關插件;了解影視項目的生產流程,掌握3d動畫制作流程;對角色動畫制作,以及生物結構擁有較為豐富的經(jīng)驗;能夠理解導演意圖,了解角色性格,把握故事節(jié)奏。
基本素質:身體健康,有激情;對流行文化敏感度高,有一定的藝術修養(yǎng),熱愛動畫,想象力豐富;有責任心和良好的工作態(tài)度,積極主動、細致有耐心;高效的執(zhí)行力;具有團隊精神和良好的溝通能力,能夠獨立思考處理一般性問題;能夠很好的配合其他同事的工作,面對復雜問題和突發(fā)事件能夠做出正確的反應,及時反饋相關人員進行適當?shù)奶幚?能夠對工作進行分析總結;能夠承受一定的工作壓力,情緒穩(wěn)定;勇于自我挑戰(zhàn),不斷學習提高自身修養(yǎng)。
第6篇 maya動畫主管崗位職責職位要求
職責描述:
工作內容:
作為動畫主管,根據(jù)導演的要求,帶領團隊,完成整個項目的動作設計,layout動畫制作等工作。崗位職責職位要求要求:
(1)認真負責,充滿熱情,積極溝通,富有團隊精神。
(2)良好的動畫感覺,良好的肢體語言、表情語言設計能力,能夠把控動畫的節(jié)奏,有豐富的想象力,有敏銳的觀察力。能夠勝任layout制作。
(3)能在一定的工作壓力下,按質按量按時地完成所交付的任務,并根據(jù)反饋意見,做相應調整。
(4)軟件要求maya。3年以上相關工作經(jīng)驗。熟悉綁定。
(5)有項目管理經(jīng)驗者優(yōu)先。
崗位要求:
學歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:5-10年