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游戲角色崗位職責(zé)20篇

更新時(shí)間:2024-11-20 查看人數(shù):96

游戲角色崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

游戲角色設(shè)計(jì)師是一個(gè)專(zhuān)注于創(chuàng)建游戲世界中虛擬角色的專(zhuān)業(yè)人員,他們負(fù)責(zé)構(gòu)思、設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)游戲中的角色,包括外觀、性格、技能和背景故事等方面,以吸引玩家并增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。

崗位職責(zé)要求

1. 具備扎實(shí)的藝術(shù)基礎(chǔ)和良好的審美觀,能夠繪制出獨(dú)特的角色形象。

2. 熟練掌握3d建模軟件如maya、3ds max或unity,以及2d繪畫(huà)工具如photoshop或illustrator。

3. 對(duì)游戲行業(yè)有深入理解,熟悉各種游戲類(lèi)型的角色設(shè)計(jì)趨勢(shì)。

4. 擁有良好的故事敘述能力,能為角色創(chuàng)造豐富而引人入勝的背景故事。

5. 具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,能夠與策劃、程序員和其他設(shè)計(jì)師緊密合作。

6. 對(duì)細(xì)節(jié)有敏銳的洞察力,確保角色設(shè)計(jì)的完整性和一致性。

7. 能夠在壓力下工作,按時(shí)完成高質(zhì)量的設(shè)計(jì)任務(wù)。

崗位職責(zé)描述

游戲角色設(shè)計(jì)師的工作不僅僅是創(chuàng)造視覺(jué)上的吸引力,更是構(gòu)建游戲世界的靈魂。他們需要通過(guò)角色設(shè)計(jì),讓玩家感受到游戲的沉浸感,激發(fā)玩家的情感共鳴。這可能涉及從概念草圖到最終3d模型的全程制作,或者與動(dòng)畫(huà)師協(xié)作,為角色賦予生動(dòng)的動(dòng)作和表情。設(shè)計(jì)師還需要不斷更新和調(diào)整角色,以適應(yīng)游戲的更新和玩家的反饋。

有哪些內(nèi)容

1. 角色概念設(shè)計(jì):繪制角色草圖,確定角色的基本外貌、服裝和武器設(shè)計(jì)。

2. 3d建模:使用專(zhuān)業(yè)軟件將概念設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為三維模型,包括高精度的紋理和貼圖。

3. 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):與動(dòng)畫(huà)團(tuán)隊(duì)合作,為角色創(chuàng)建動(dòng)作和表情,使角色更具活力。

4. 故事編寫(xiě):為角色構(gòu)建背景故事,包括出身、性格、動(dòng)機(jī)和目標(biāo),增加角色深度。

5. 游戲平衡:根據(jù)游戲機(jī)制,確保角色的能力和屬性與游戲的整體平衡性相協(xié)調(diào)。

6. 用戶(hù)反饋整合:收集玩家對(duì)角色的反饋,進(jìn)行必要的修改和優(yōu)化。

7. 文檔記錄:整理角色設(shè)計(jì)文檔,記錄設(shè)計(jì)過(guò)程和決策,供團(tuán)隊(duì)參考和未來(lái)更新。

游戲角色設(shè)計(jì)師是游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中的關(guān)鍵角色,他們的工作直接影響著游戲的吸引力和玩家的參與度。他們既是藝術(shù)家,又是故事講述者,通過(guò)精心設(shè)計(jì)的角色,將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿(mǎn)想象和冒險(xiǎn)的游戲世界。

游戲角色崗位職責(zé)范文

第1篇 游戲角色原畫(huà)崗位職責(zé)任職要求

游戲角色原畫(huà)崗位職責(zé)

二次元游戲角色原畫(huà)師 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司,優(yōu)爾 1. 負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、寵物等的原畫(huà)設(shè)計(jì),并針對(duì)游戲整體風(fēng)格和規(guī)格進(jìn)行開(kāi)發(fā)繪制;

2. 負(fù)責(zé)二次元用戶(hù)運(yùn)營(yíng)和推廣相關(guān)的插畫(huà)設(shè)計(jì),輔助ui設(shè)計(jì)中角色的相關(guān)內(nèi)容;

3. 負(fù)責(zé)角色特效氣氛的設(shè)計(jì),理解角色形象的設(shè)計(jì)需求。

任職要求

1. 美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè),1年及以上游戲美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

2. 熟悉原畫(huà)設(shè)計(jì)及相關(guān)工作規(guī)范流程;

3. 擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)不同特點(diǎn)人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;

4. 有較強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力與cg繪畫(huà)功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的見(jiàn)解;

6. 良好的溝通理解能力,合作意識(shí)強(qiáng)

第2篇 游戲角色美術(shù)崗位職責(zé)

游戲3d美術(shù)(場(chǎng)景/角色) 杭州黑巖網(wǎng)絡(luò) 杭州黑巖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,drock-art,杭州黑巖,杭州黑巖網(wǎng)絡(luò),黑巖網(wǎng)絡(luò),黑巖 崗位職責(zé):

1.負(fù)責(zé)3d軟件制作2d游戲場(chǎng)景中模型、貼圖及渲染?;蛑谱?d游戲場(chǎng)景中模型、貼圖及渲染。

2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目素材庫(kù)補(bǔ)充、收集與整理。

崗位要求:

1.了解建筑結(jié)構(gòu),較好的場(chǎng)景模型造型表現(xiàn)能力、手繪能力和材質(zhì)表達(dá)技巧、能獨(dú)立負(fù)責(zé)2d或3d項(xiàng)目各類(lèi)模型場(chǎng)景的制作、貼圖繪制、燈光及 渲染插件的使用。

2.熟練使用photoshop、3dma_、maya等相關(guān)的軟件和插件;

3.能配合2d場(chǎng)景美術(shù)的需要,熟練且快速的用3d軟件完整的制作場(chǎng)景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對(duì)各種結(jié)構(gòu)、材質(zhì)表現(xiàn)到位。

4.有責(zé)任心,具備良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí),學(xué)習(xí)與溝通的能力,能夠靈活運(yùn)用專(zhuān)業(yè)知識(shí)與技術(shù)完成工作任務(wù)。能承受較強(qiáng)的工作壓力。

5.需1年以上游戲場(chǎng)景制作工作經(jīng)驗(yàn)?;騾⑴c過(guò)一款3d游戲項(xiàng)目的場(chǎng)景制作。

6.有2d游戲項(xiàng)目和3d游戲項(xiàng)目高低模制作經(jīng)驗(yàn)者經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

7.熟悉次世代制作流程。

第3篇 游戲角色原畫(huà)師崗位職責(zé)任職要求

游戲角色原畫(huà)師崗位職責(zé)

二次元游戲角色原畫(huà)師 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司,優(yōu)爾 1. 負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、寵物等的原畫(huà)設(shè)計(jì),并針對(duì)游戲整體風(fēng)格和規(guī)格進(jìn)行開(kāi)發(fā)繪制;

2. 負(fù)責(zé)二次元用戶(hù)運(yùn)營(yíng)和推廣相關(guān)的插畫(huà)設(shè)計(jì),輔助ui設(shè)計(jì)中角色的相關(guān)內(nèi)容;

3. 負(fù)責(zé)角色特效氣氛的設(shè)計(jì),理解角色形象的設(shè)計(jì)需求。

任職要求

1. 美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè),1年及以上游戲美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

2. 熟悉原畫(huà)設(shè)計(jì)及相關(guān)工作規(guī)范流程;

3. 擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)不同特點(diǎn)人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;

4. 有較強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力與cg繪畫(huà)功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的見(jiàn)解;

6. 良好的溝通理解能力,合作意識(shí)強(qiáng)

第4篇 游戲角色美術(shù)崗位職責(zé)任職要求

游戲角色美術(shù)崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1.負(fù)責(zé)3d軟件制作2d游戲場(chǎng)景中模型、貼圖及渲染。或制作3d游戲場(chǎng)景中模型、貼圖及渲染。

2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目素材庫(kù)補(bǔ)充、收集與整理。

崗位要求:

1.了解建筑結(jié)構(gòu),較好的場(chǎng)景模型造型表現(xiàn)能力、手繪能力和材質(zhì)表達(dá)技巧、能獨(dú)立負(fù)責(zé)2d或3d項(xiàng)目各類(lèi)模型場(chǎng)景的制作、貼圖繪制、燈光及 渲染插件的使用。

2.熟練使用photoshop、3dma_、maya等相關(guān)的軟件和插件;

3.能配合2d場(chǎng)景美術(shù)的需要,熟練且快速的用3d軟件完整的制作場(chǎng)景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對(duì)各種結(jié)構(gòu)、材質(zhì)表現(xiàn)到位。

4.有責(zé)任心,具備良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí),學(xué)習(xí)與溝通的能力,能夠靈活運(yùn)用專(zhuān)業(yè)知識(shí)與技術(shù)完成工作任務(wù)。能承受較強(qiáng)的工作壓力。

5.需1年以上游戲場(chǎng)景制作工作經(jīng)驗(yàn)?;騾⑴c過(guò)一款3d游戲項(xiàng)目的場(chǎng)景制作。

6.有2d游戲項(xiàng)目和3d游戲項(xiàng)目高低模制作經(jīng)驗(yàn)者經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

7.熟悉次世代制作流程。

游戲角色美術(shù)崗位

第5篇 游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求

游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫(huà)設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫(huà)設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)崗位

第6篇 3d游戲角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

游戲3d角色設(shè)計(jì)師 工作內(nèi)容

次時(shí)代

根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng); 工作內(nèi)容

次時(shí)代

根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);

第7篇 游戲角色模型崗位職責(zé)

3d游戲人物角色模型設(shè)計(jì) 上海育界數(shù)碼科技有限公司 上海育界數(shù)碼科技有限公司,上海育界科技,育界數(shù)碼,育界 任職要求:

1、熟練操作3dma_等設(shè)計(jì)軟件,善于學(xué)習(xí)和分析,富有創(chuàng)新精神;具有良好的美術(shù)功底與修養(yǎng);

2、豐富的視覺(jué)表達(dá)經(jīng)驗(yàn),良好的審美和創(chuàng)新能力,思路開(kāi)闊,善于學(xué)習(xí)和分析,富有創(chuàng)新精神和責(zé)任感;

任職資格:

1、對(duì)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)有濃厚興趣,愿意在設(shè)計(jì)行業(yè)長(zhǎng)期發(fā)展,接受轉(zhuǎn)行求職人員;

2、做事耐心并具備嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致的工作態(tài)度;

3、有無(wú)經(jīng)驗(yàn)均可,前期有同事帶,直到獨(dú)立完成設(shè)計(jì)項(xiàng)目工作;

4、男女不限,年齡18-28歲,學(xué)習(xí)能力強(qiáng)的可放寬條件。

公司福利:

1.公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關(guān)系融洽,生日派對(duì)、聚餐等活動(dòng)豐富;

2.定期舉辦員工活動(dòng),如游戲比賽、戶(hù)外拓展等;

3.定期舉辦技術(shù)交流活動(dòng),有眾多知名游戲企業(yè)參與;

4.公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機(jī)會(huì),管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;

5.朝九晚六,周末雙休;

6.每年享受?chē)?guó)家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;

7.幫助解決住宿問(wèn)題;

第8篇 游戲角色原畫(huà)崗位職責(zé)

游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫(huà)設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫(huà)設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

第9篇 游戲角色動(dòng)畫(huà)師崗位職責(zé)任職要求

游戲角色動(dòng)畫(huà)師崗位職責(zé)

職位職責(zé):

根據(jù)項(xiàng)目需求制作各種角色及生物的三維動(dòng)畫(huà)。

職位要求:

1.熱愛(ài)三維游戲動(dòng)畫(huà)行業(yè)

2.對(duì)角色動(dòng)畫(huà)及生物動(dòng)畫(huà)制作有較好的理解。

3.對(duì)游戲引擎有一定了解者優(yōu)先。

4.能夠保持積極的心態(tài),熱情融入工作相關(guān)開(kāi)發(fā);

游戲角色動(dòng)畫(huà)師崗位

第10篇 游戲角色美術(shù)師崗位職責(zé)任職要求

游戲角色美術(shù)師崗位職責(zé)

次世代3d游戲角色美術(shù)師 上海聯(lián)岸信息科技有限公司 上海聯(lián)岸信息科技有限公司,聯(lián)岸 1. 熟練掌握ma_、zbrush、photoshop、bodypainter、substance painter等常用軟件;具有較扎實(shí)的美術(shù)功底;

2. 對(duì)各種風(fēng)格有相當(dāng)程度的了解,能夠快速適應(yīng)工作中的不同需求;

3. 對(duì)電影cg尤其充滿(mǎn)熱情,有很好的高精模型的造型能力,善于觀察

4. 熟悉次世代游戲及網(wǎng)游、手游的制作技術(shù)和流程,有電影cg制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

6. 有渲染動(dòng)畫(huà)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

7. 有游戲引擎如unreal3, unity等整合經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

8. 具備良好的工作態(tài)度,有團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng),能夠服從主管的指導(dǎo)和安排,承受工作中的壓力

游戲角色美術(shù)師崗位

第11篇 游戲角色模型師崗位職責(zé)任職要求

游戲角色模型師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目美術(shù)3d角色,包括主角裝備、坐騎、npc、boss、怪物等的建模及貼圖繪制。

崗位要求:

1、大專(zhuān)及以上學(xué)歷,美術(shù)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè);

2、具備3年及以上游戲角色模型制作經(jīng)驗(yàn),有相對(duì)完整的游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);

3、有一定游戲3d角色從業(yè)經(jīng)驗(yàn),熟練使用相關(guān)制作軟件;

4、造型能力好,形體概括能力強(qiáng),擅長(zhǎng)貼圖處理,熟悉3渲2模型制作

5、良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,善于精準(zhǔn)溝通表達(dá);

6、積極配合完成團(tuán)隊(duì)任務(wù),工作質(zhì)量高效;

7、投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)附作品。(有傳奇手游、頁(yè)游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮)

游戲角色模型師崗位

第12篇 游戲角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求

游戲角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

游戲角色設(shè)計(jì)師 度摩科技 深圳市度摩科技開(kāi)發(fā)有限公司,度摩 1.負(fù)責(zé)公司像素游戲/應(yīng)用整體風(fēng)格的創(chuàng)意和設(shè)計(jì),對(duì)產(chǎn)品的美術(shù)質(zhì)量負(fù)責(zé);

2.積極與項(xiàng)目相關(guān)人員溝通,避免因溝通不到位導(dǎo)致項(xiàng)目延期的情況。

任職要求:

1.專(zhuān)科學(xué)歷以上,美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)優(yōu)先。

2.有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),優(yōu)秀的設(shè)計(jì)造型能力,樂(lè)于探索各種美術(shù)風(fēng)格。

第13篇 游戲角色模型崗位職責(zé)任職要求

游戲角色模型崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1.角色模型制作,低模手繪制作和高模雕刻制作;

2.與原畫(huà)、動(dòng)作保持良好的溝通和工作上的銜接;

3.整理歸納制作流程和設(shè)計(jì)心得的規(guī)范文檔;

4.能和外部供應(yīng)商伙伴很好的溝通,促進(jìn)工作更加高效完成;

5.游戲內(nèi)容及時(shí)體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題及時(shí)優(yōu)化。

任職要求:

1. 有3年以上3d角色制作工作經(jīng)驗(yàn),參與過(guò)至少二個(gè)完整的項(xiàng)目開(kāi)發(fā);

2. 熟練掌握軟件:

unity3d、substance、zbrush、maya、3d ma_ 等3d軟件。

3.熟悉3d模型手繪制作流程,具備一定繪畫(huà)能力者優(yōu)先;

4.熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;

5.具有良好的審美判斷能力和高效的創(chuàng)造力;

6.工作認(rèn)真積極,責(zé)任心強(qiáng),良好的溝通協(xié)調(diào)能力。

游戲角色模型崗位

第14篇 3d游戲角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求

3d游戲角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

工作內(nèi)容

次時(shí)代

根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng); 工作內(nèi)容

次時(shí)代

根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);

3d游戲角色設(shè)計(jì)崗位

第15篇 手機(jī)游戲角色崗位職責(zé)任職要求

手機(jī)游戲角色崗位職責(zé)

職位描述:1.負(fù)責(zé)游戲人物原畫(huà)設(shè)計(jì)。職位要求:1.有一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);2.熟悉游戲制作流程;3.對(duì)角色設(shè)計(jì)有獨(dú)特的見(jiàn)解;4.同時(shí)擅長(zhǎng)q版和寫(xiě)實(shí)風(fēng)格。

手機(jī)游戲角色崗位

第16篇 游戲角色原畫(huà)崗位職責(zé)職位要求

職責(zé)描述:

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲的前期人物半身像、套裝、武器、怪物、npc、時(shí)裝、寵物等原畫(huà)的設(shè)定。

2、熟練掌握立繪、人設(shè)。

職位要求:

1、美術(shù)或相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè);

2、手繪能力出眾,并能熟練運(yùn)用各類(lèi)平面設(shè)計(jì)制作軟件,色彩感覺(jué)強(qiáng);

3、擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)各類(lèi)風(fēng)格不同的服裝、人物、怪物、等;

4、2年以上同行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)q版、日韓風(fēng)格優(yōu)先;

5、良好的溝通理解能力,合作意識(shí)強(qiáng)。

崗位要求:

學(xué)歷要求:大專(zhuān)及以上

語(yǔ)言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗(yàn)不限

第17篇 游戲角色模型師崗位職責(zé)

高級(jí)3d游戲角色模型師 天馬時(shí)空 北京天馬時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,天馬時(shí)空,天馬時(shí)空 職責(zé)描述:

1、根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)完成3d角色模型,貼圖,以及道具的模型、貼圖的制作;

2、負(fù)責(zé)資源輸出及最終效果優(yōu)化;

3、負(fù)責(zé)外包資源的修改.

任職要求:

1、本科及以上學(xué)歷,五年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),必須具備良好的手繪功底;

2、對(duì)游戲引擎unity3d有一定的了解,對(duì)其他游戲引擎有所了解;

3、能按時(shí)完成角色模型制作的相關(guān)工作,承受較大的工作強(qiáng)度,具備良好的溝通表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)精神;

4、有很好的美術(shù)基礎(chǔ)和審美能力,熟悉模型、貼圖,了解綁定、動(dòng)畫(huà)。對(duì)畫(huà)面處理有較好理解和沉淀,具有較強(qiáng)的手繪能力和學(xué)習(xí)能力,能快速適應(yīng)各種游戲風(fēng)格的制作和要求;

5、能很快速的應(yīng)對(duì)緊急的需求和突發(fā)狀況(例如玩家提出的意見(jiàn)要及時(shí)修改、跟進(jìn)并且能快速完成);

6、具有較好的美術(shù)功底,熟練掌握并且運(yùn)用3dsma_、maya、unity3d、photoshop、bodypaint3d等常用3d軟件;

7、簡(jiǎn)歷附帶個(gè)人作品,無(wú)作品者不予篩選。

第18篇 手機(jī)游戲角色崗位職責(zé)

2d手機(jī)游戲角色動(dòng)作設(shè)計(jì) 成都卓杭網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司 成都卓杭網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司,卓杭科技,成都卓杭,卓杭 崗位職責(zé):

2d手機(jī)游戲角色動(dòng)作設(shè)計(jì)。

任職要求:

1、掌握動(dòng)畫(huà)原理和技巧,熟悉骨骼與模型結(jié)構(gòu)及各種常見(jiàn)角色類(lèi)型基本動(dòng)畫(huà)規(guī)律;

2、負(fù)責(zé)游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)、表情設(shè)計(jì)、具備獨(dú)立制作角色動(dòng)畫(huà)的能力及優(yōu)秀的動(dòng)作節(jié)奏感;

3、熟練使用spine,dragonbones等軟件;

4、有游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

5、有一定繪畫(huà)基礎(chǔ)者優(yōu)先。

第19篇 游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求

游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫(huà)設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫(huà)設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師崗位

第20篇 游戲角色原畫(huà)師崗位職責(zé)

游戲角色原畫(huà)師 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司,新創(chuàng)娛游,新創(chuàng)娛游 1.為游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì)高質(zhì)量的游戲角色;

2.為產(chǎn)品和應(yīng)用繪制高質(zhì)量的元素,物品和圖標(biāo);

3.為活動(dòng)宣傳提供廣告設(shè)計(jì)和美術(shù)支持;

4.協(xié)助ui設(shè)計(jì)師創(chuàng)作界面風(fēng)格嘗試和概念設(shè)定;

任職資格:

1.三年以上客戶(hù)端或手機(jī)游戲產(chǎn)品原畫(huà)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

2.有較深的美術(shù)功底,能夠適應(yīng)不同美術(shù)風(fēng)格和配色方案 ;

3.能夠很好的與協(xié)作部門(mén)進(jìn)行協(xié)調(diào)和溝通 ;

4.熟悉歐美寫(xiě)實(shí)風(fēng)格者優(yōu)先。

游戲角色崗位職責(zé)20篇

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