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貼圖師崗位職責(zé)匯編(6篇)

更新時(shí)間:2024-11-20 查看人數(shù):15

貼圖師崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

貼圖師,也稱為紋理藝術(shù)家,是數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域中的一個(gè)關(guān)鍵角色。他們負(fù)責(zé)為三維模型賦予表面細(xì)節(jié)和質(zhì)感,使虛擬世界中的物體看起來更加真實(shí)生動。

崗位職責(zé)要求

1. 熟練掌握各種貼圖軟件,如photoshop、substance painter等。

2. 具備良好的色彩感和設(shè)計(jì)審美,能創(chuàng)造出引人入勝的視覺效果。

3. 精通材質(zhì)和紋理的概念,理解不同物體的表面屬性。

4. 能夠根據(jù)項(xiàng)目需求,快速調(diào)整和優(yōu)化貼圖效果。

5. 具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,能夠與建模師、動畫師等其他部門有效溝通。

崗位職責(zé)描述

貼圖師的工作日常包括但不限于:

1. 分析模型,確定需要創(chuàng)建的紋理類型(如顏色、法線、置換、鏡面反射等)。

2. 制作高分辨率的紋理,確保在不同的渲染距離下都能保持細(xì)節(jié)清晰。

3. 根據(jù)場景設(shè)定,設(shè)計(jì)和制作環(huán)境貼圖,如地面、墻壁、天空等。

4. 對紋理進(jìn)行烘焙,以減少計(jì)算量,提高游戲或應(yīng)用的性能。

5. 與光照師合作,調(diào)整貼圖以適應(yīng)不同光源條件,實(shí)現(xiàn)最佳視覺效果。

6. 不斷迭代和優(yōu)化貼圖,確保其在不同設(shè)備和平臺上的一致性和質(zhì)量。

有哪些內(nèi)容

貼圖師的工作內(nèi)容廣泛而細(xì)致,涵蓋了以下方面:

1. 創(chuàng)意設(shè)計(jì):根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格,創(chuàng)作獨(dú)特的紋理設(shè)計(jì),增強(qiáng)模型的藝術(shù)表現(xiàn)力。

2. 技術(shù)實(shí)現(xiàn):利用專業(yè)軟件和技術(shù),如uv展開、pbr工作流程,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的貼圖制作。

3. 文件管理:組織和維護(hù)貼圖庫,確保資源的有效利用和版本控制。

4. 質(zhì)量控制:參與項(xiàng)目的質(zhì)量檢查,確保貼圖符合項(xiàng)目標(biāo)準(zhǔn)和客戶要求。

5. 協(xié)作與溝通:與項(xiàng)目經(jīng)理、美術(shù)指導(dǎo)和程序員等團(tuán)隊(duì)成員緊密協(xié)作,解決可能出現(xiàn)的技術(shù)和創(chuàng)意問題。

6. 持續(xù)學(xué)習(xí):關(guān)注行業(yè)動態(tài),學(xué)習(xí)新的貼圖技術(shù)和工具,提升個(gè)人專業(yè)能力。

貼圖師是數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)中的重要一環(huán),他們的工作直接影響到項(xiàng)目的視覺質(zhì)量和用戶體驗(yàn)。通過精確的工藝和創(chuàng)新的設(shè)計(jì),他們將虛擬世界裝點(diǎn)得栩栩如生,讓觀眾沉浸在精心打造的數(shù)字環(huán)境中。

貼圖師崗位職責(zé)范文

第1篇 maya材質(zhì)貼圖師崗位職責(zé)

maya材質(zhì)貼圖師 每日視界 北京每日視界影視動畫股份有限公司,北京每日視界,每日視界,每日視界 職位描述:

1、負(fù)責(zé)對完成的三維場景模型材質(zhì)進(jìn)行修飾,負(fù)責(zé)uv貼圖;

2、熟練使用maya及photoshop,有一定的貼圖手繪能力;

職位要求:

1、精通photoshop,能夠獨(dú)立制作和繪制角色、道具和場景所需的材質(zhì)貼圖,能熟練使用mudbo_、zbrush等軟件制作特殊種類貼圖,熟練掌握uv、畫貼圖,調(diào)材質(zhì),手繪能力強(qiáng),色彩感良好;

2、具有良好的美術(shù)基礎(chǔ)和色彩感覺,理解形成不同質(zhì)感的物理原理;具備敏銳的觀察力,能夠捕捉多媒體環(huán)境下影響元素匹配的微妙變化,可以勝任道具、角色、場景的材質(zhì)制作;

3、能夠體現(xiàn)貼近生活本源的材質(zhì),良好處理景深關(guān)系??梢岳觅N圖和shader表現(xiàn)出特殊效果,可以表現(xiàn)金屬,布,皮革,3s(sub-surface scattering: 半透明材質(zhì) 牛奶、果凍、人的皮膚等);熟練使用maya,對maya材質(zhì)節(jié)點(diǎn)有深入了解,對畫面效果有良好的控制能力;

4、具備良好的團(tuán)隊(duì)意識和服務(wù)理念,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng)。

第2篇 材質(zhì)貼圖師崗位職責(zé)

高級材質(zhì)貼圖師 詠聲文化傳播 廣東詠聲動漫股份有限公司,詠聲動漫,詠聲文化傳播,詠聲 職位描述:

1、根據(jù)制作資料及設(shè)定圖要求制作角色材質(zhì)貼圖;

2、材質(zhì)貼圖渲染效果、渲染速度優(yōu)化;

3、具有一定的原創(chuàng)能力。

4、帶徒弟;

職位要求:

1、3年以上影視制作工作經(jīng)驗(yàn),熟知三維影視動畫制作流程;

2、大專以上藝術(shù)類院校、美術(shù)類專業(yè)(包括:動漫專業(yè)、新媒體專業(yè)、視覺傳達(dá)等)

3、有優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;

4、出色的材質(zhì)理解能力,能合理地將二維設(shè)定轉(zhuǎn)化為三維材質(zhì);

5、精通三維動畫制作相關(guān)軟件;

6、具有較強(qiáng)的理解和溝通表達(dá)能力;

7、有一定編程能力;

第3篇 cg模型貼圖師崗位職責(zé)

職位介紹:

1. 為引擎類互動體驗(yàn)項(xiàng)目提供數(shù)字資產(chǎn),主要針對ue4和u3d。

2. 為cg類項(xiàng)目提供數(shù)字資產(chǎn),主要針對maya和houdini

崗位職責(zé):提供符合項(xiàng)目要求的模型和貼圖

技能要求:

1. 熟練使用maya進(jìn)行建模,3dma_輔助應(yīng)用,可使用zb進(jìn)行雕刻處理。

2. 至少熟練精通一種貼圖繪制軟件(ps, substance等)

3. 可以嚴(yán)格按照項(xiàng)目要求進(jìn)行制作,在達(dá)到面數(shù)要求的同時(shí)保證形態(tài)準(zhǔn)確,可以獨(dú)立完成次世代流程中需要的各種貼圖(顏色,高光,反射,法線等)

優(yōu)先條件:

1. 有次世代貼圖制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

2. 有傳統(tǒng)cg材質(zhì)制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

3. 有引擎效果集成(引擎材質(zhì),燈光等)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

4. 5年以上行業(yè)資深者工資可面議。

5. 美術(shù)專業(yè)者優(yōu)先。

第4篇 模型貼圖師崗位職責(zé)

模型貼圖師 上海紅鯉文化傳播有限公司 上海紅鯉文化傳播有限公司,紅鯉動畫,紅鯉文化,紅鯉 職責(zé)描述:

根據(jù)原畫以及設(shè)定好的藝術(shù)風(fēng)格與技術(shù)規(guī)格,完成項(xiàng)目中角色、道具或場景的模型和貼圖制作。

任職要求:

1. 熟練掌握maya建模和uv拆分排列。

2. 熟練運(yùn)用zbrush制作高模和高低模烘焙,能夠合理拓?fù)洳季€,滿足綁定和動畫需求。

3. 熟練運(yùn)用photoshop、mudbo_、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖,并且深入理解color、specular、roughness、bump、normal等貼圖的運(yùn)用和制作,具備較好的手繪能力。

4. 熟悉arnold、redshift其中任一種渲染器和材質(zhì)球運(yùn)用。

5. 具備優(yōu)秀的溝通理解能力、計(jì)劃執(zhí)行能力、團(tuán)隊(duì)合作能力和較高的敬業(yè)度,為人踏實(shí)不浮躁,具備較好的自我解壓和修復(fù)能力。

第5篇 三維貼圖師崗位職責(zé)

三維模型貼圖師 深圳狐光動畫文化傳媒有限公司 深圳狐光動畫文化傳媒有限公司 職責(zé)描述:

1. 良好的審美能力及美術(shù)基礎(chǔ),有較強(qiáng)的形體塑造能力;

2. 具備一定的手繪功底,色彩感覺良好及對細(xì)節(jié)的觀察對符合場景的材質(zhì)貼圖進(jìn)行繪制的能力,并有能對影響畫面美感的貼圖進(jìn)行統(tǒng)一調(diào)整的能力;

3. 熟悉maya建模、uv、貼圖繪制等模塊,及zbrush、photoshop等相關(guān)軟件;

4. 有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,能較好的溝通和領(lǐng)悟制作要求,及團(tuán)隊(duì)合作精神;

5. 獨(dú)立完成模型貼圖資產(chǎn)制作優(yōu)先;

6. 有燈光渲染合成經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

任職要求:

1、按照設(shè)定圖,對角色、場景、道具等模型資產(chǎn)進(jìn)行制作;

2、對模型進(jìn)行貼圖繪制,有一定的自我創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力。

第6篇 角色貼圖師崗位職責(zé)

角色模型師 上海紅鯉文化傳播有限公司 上海紅鯉文化傳播有限公司,紅鯉動畫,紅鯉文化,紅鯉 崗位職責(zé):

根據(jù)原畫以及設(shè)定好的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格,獨(dú)立高效地完成各種風(fēng)格的角色和生物的高模和拓?fù)洹?/p>

任職要求:

1) 有2年及以上動畫或者游戲角色高模制作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握maya建模以及uv拆分排列。

2) 熟練運(yùn)用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。

3) 對人體和生物結(jié)構(gòu)有較深的知識掌握。拓?fù)浜筒季€有深刻理解,能夠滿足綁定和動畫需求。

4) 了解photoshop、mudbo_、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖。

5) 能夠制作角色的口型和表情。

6) 具備研究和指導(dǎo)能力,幫助團(tuán)隊(duì)一起提高制作和藝術(shù)水平。

7) 認(rèn)同和遵循“認(rèn)真、專注、勤勉、團(tuán)結(jié)”的專業(yè)精神和工作態(tài)度,具備快速學(xué)習(xí)工作相關(guān)新知識的能力。

符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:

1) 在近3年院線公映的動畫電影或海外高端動畫tv項(xiàng)目者優(yōu)先。

2) 游戲動畫行業(yè)只專精制作角色和場景高模者優(yōu)先(無貼圖和材質(zhì)經(jīng)驗(yàn))。

3) 熟悉arnold、redshift渲染器和材質(zhì)球運(yùn)用和參與過項(xiàng)目者優(yōu)先。

4) 擅長或有使用hair、yeti、_gen做過毛發(fā)塑型經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

5) 極其擅長手繪貼圖,并且能細(xì)致設(shè)計(jì)貼圖表現(xiàn)力者優(yōu)先。

6) 熟練運(yùn)用marvelous designer制作布料者優(yōu)先。

7) 在項(xiàng)目中制作過口型和表情經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

8) 有綁定經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

9) 會應(yīng)用mel、python在maya中編程者優(yōu)先。具備開發(fā)或技術(shù)支持經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

10) 會游戲引擎者優(yōu)先。

符合以下條件將破格考慮:

1. 擁有很強(qiáng)的繪畫能力,能通過色彩和素描表現(xiàn)出生動的人體和生物的動態(tài)與結(jié)構(gòu)。

2. 擁有雕塑專業(yè)能力。

3. 具備以上任意一項(xiàng)能力者,即便3d專業(yè)技能只符合角色模型貼圖師的中級必備要求,只要提供個(gè)人相關(guān)作品且通過現(xiàn)場美術(shù)能力考核,公司也有意向破格考慮。

貼圖師崗位職責(zé)匯編(6篇)

貼圖師,也稱為紋理藝術(shù)家,是數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域中的一個(gè)關(guān)鍵角色。他們負(fù)責(zé)為三維模型賦予表面細(xì)節(jié)和質(zhì)感,使虛擬世界中的物體看起來更加真實(shí)生動。崗位職責(zé)要求1.
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