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崗位職責(zé)是什么
角色設(shè)計(jì)師,是游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中的關(guān)鍵角色,主要負(fù)責(zé)構(gòu)建游戲中的人物、怪物、npc(非玩家角色)以及其他視覺(jué)元素的設(shè)計(jì)和概念化。他們的工作是將故事背景、世界觀(guān)與藝術(shù)風(fēng)格相結(jié)合,創(chuàng)造出引人入勝的游戲角色。
崗位職責(zé)要求
1. 深厚的藝術(shù)基礎(chǔ):角色設(shè)計(jì)師應(yīng)具備扎實(shí)的繪畫(huà)技巧,熟練掌握人體解剖學(xué)、色彩理論和光影運(yùn)用。
2. 創(chuàng)新思維:需要擁有豐富的想象力和創(chuàng)新能力,能夠設(shè)計(jì)出獨(dú)特且符合游戲設(shè)定的角色。
3. 技術(shù)熟練:精通3d建模軟件如maya、3ds max,以及2d繪畫(huà)軟件如photoshop,能高效地將概念轉(zhuǎn)化為數(shù)字模型。
4. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作:需與游戲設(shè)計(jì)師、編劇和美術(shù)團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保角色設(shè)計(jì)與游戲整體風(fēng)格和故事線(xiàn)一致。
5. 項(xiàng)目管理:能夠合理安排時(shí)間,按時(shí)交付高質(zhì)量的設(shè)計(jì)成果,并適應(yīng)快節(jié)奏的開(kāi)發(fā)環(huán)境。
崗位職責(zé)描述
角色設(shè)計(jì)師的工作流程通常包括以下幾個(gè)步驟:
1. 理解項(xiàng)目需求:深入理解游戲劇本和世界觀(guān),確定角色的性格、外貌和動(dòng)態(tài)表現(xiàn)。
2. 概念設(shè)計(jì):繪制草圖,探索角色的不同面貌,直至找到最佳設(shè)計(jì)方案。
3. 細(xì)化設(shè)計(jì):將選定的概念轉(zhuǎn)化為詳細(xì)的設(shè)計(jì)圖紙,包括角色的各個(gè)角度和表情。
4. 3d建模:利用專(zhuān)業(yè)軟件創(chuàng)建角色的三維模型,注重細(xì)節(jié)和真實(shí)感。
5. 紋理與材質(zhì):為模型添加顏色、紋理和材質(zhì),使其更具生命力。
6. 動(dòng)畫(huà)制作:設(shè)計(jì)角色的行走、攻擊、互動(dòng)等動(dòng)作,確保動(dòng)作流暢自然。
7. 反饋與調(diào)整:根據(jù)團(tuán)隊(duì)反饋和測(cè)試結(jié)果,不斷優(yōu)化和完善設(shè)計(jì)。
有哪些內(nèi)容
角色設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容廣泛,不僅限于角色的外觀(guān)設(shè)計(jì),還包括:
1. 角色裝備與道具設(shè)計(jì):為角色設(shè)計(jì)武器、服裝和其他相關(guān)道具,增強(qiáng)角色的辨識(shí)度和故事性。
2. 環(huán)境與場(chǎng)景元素:有時(shí)也會(huì)涉及游戲環(huán)境中的非角色對(duì)象,如建筑、裝飾物等。
3. 角色行為與交互:設(shè)計(jì)角色與環(huán)境、其他角色的互動(dòng)方式,提升游戲的沉浸感。
4. 技術(shù)實(shí)現(xiàn):與程序員溝通,確保設(shè)計(jì)能夠在引擎中順利運(yùn)行,解決技術(shù)上的挑戰(zhàn)。
5. 持續(xù)改進(jìn):關(guān)注市場(chǎng)反饋,根據(jù)玩家意見(jiàn)進(jìn)行角色設(shè)計(jì)的迭代更新。
角色設(shè)計(jì)師是游戲世界的創(chuàng)造者,他們的工作直接影響到玩家的游戲體驗(yàn)和對(duì)游戲世界的感知。通過(guò)細(xì)致入微的設(shè)計(jì)和不斷的創(chuàng)新,他們塑造了游戲中那些令人難忘的角色。
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)范文
第1篇 動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
3d角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師 工作職責(zé):
制作游戲中所有人物、動(dòng)物、怪物等模型及貼圖設(shè)計(jì)及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動(dòng)作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)專(zhuān)業(yè)畢業(yè);
2、熱愛(ài)游戲,溝通理解能力強(qiáng),有好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
3、有較強(qiáng)的繪畫(huà)基本功,有較強(qiáng)的模型塑造能力,對(duì)各種生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有較深認(rèn)識(shí);
4、掌握3dsma_等動(dòng)畫(huà)軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動(dòng)畫(huà)和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。
工作職責(zé):
制作游戲中所有人物、動(dòng)物、怪物等模型及貼圖設(shè)計(jì)及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動(dòng)作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)專(zhuān)業(yè)畢業(yè);
2、熱愛(ài)游戲,溝通理解能力強(qiáng),有好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
3、有較強(qiáng)的繪畫(huà)基本功,有較強(qiáng)的模型塑造能力,對(duì)各種生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有較深認(rèn)識(shí);
4、掌握3dsma_等動(dòng)畫(huà)軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動(dòng)畫(huà)和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。
第2篇 三維角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
三維角色設(shè)計(jì)師 酷咔數(shù)字 成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔 工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲角色3d模型制作;
2.與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,最大的還原原畫(huà)設(shè)計(jì);
3.負(fù)責(zé)角色在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;
4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強(qiáng)且生動(dòng)。
職位要求:
1.美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底,較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用能力,較高的審美素質(zhì);
2.精通人體造型結(jié)構(gòu)、對(duì)各種類(lèi)型的動(dòng)物形體有正確認(rèn)識(shí);
3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗(yàn);
4.熟練地使用平面設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;
5.能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;
6.具有良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;
7.有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
優(yōu)勢(shì)條件:
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!
第3篇 原畫(huà)角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
原畫(huà)設(shè)計(jì)師 (場(chǎng)景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述
1. 負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫(huà)設(shè)定或場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)(角色原畫(huà)師&場(chǎng)景原畫(huà)師)
2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫(huà)能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場(chǎng)景原畫(huà),并提出有建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。
5. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對(duì)手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對(duì)服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),或手辦,玩偶,娃娃類(lèi)相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣?shí)的休閑風(fēng)格設(shè)計(jì),熱愛(ài)游戲,熱愛(ài)生活,對(duì)美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛(ài)繪畫(huà),熱愛(ài)創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念
第4篇 角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
原畫(huà)設(shè)計(jì)師 (場(chǎng)景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述
1. 負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫(huà)設(shè)定或場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)(角色原畫(huà)師&場(chǎng)景原畫(huà)師)
2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫(huà)能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場(chǎng)景原畫(huà),并提出有建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。
5. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對(duì)手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對(duì)服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),或手辦,玩偶,娃娃類(lèi)相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣?shí)的休閑風(fēng)格設(shè)計(jì),熱愛(ài)游戲,熱愛(ài)生活,對(duì)美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛(ài)繪畫(huà),熱愛(ài)創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念
第5篇 游戲角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫(huà)設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫(huà)設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
第6篇 游戲3d角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
游戲3d角色設(shè)計(jì)師 工作內(nèi)容
次時(shí)代
根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng); 工作內(nèi)容
次時(shí)代
根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);
第7篇 2d角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
2d角色設(shè)計(jì)師(歐美) 光宇華夏 北京光宇在線(xiàn)科技有限責(zé)任公司,光宇華夏,光宇在線(xiàn),光宇客服電話(huà),光宇游戲,北京光宇,光宇 崗位職責(zé):
1、配合主美制定游戲角色風(fēng)格,確定角色原畫(huà)設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的角色形象的設(shè)定,包括相關(guān)的角色宣傳畫(huà)的制作等;
3、擅長(zhǎng)歐美寫(xiě)實(shí)游戲風(fēng)格優(yōu)先。
任職資格:
1、美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)大專(zhuān)以上學(xué)歷;五年以上游戲行業(yè)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
2、有較高的審美素質(zhì)及對(duì)潮流設(shè)計(jì)元素的敏感度;
3、具備較好的人物造型能力,設(shè)計(jì)能力和色彩控制能力;
4、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);
5、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;
6、熱愛(ài)游戲行業(yè),有較強(qiáng)的抗壓能力;
7、能夠第一時(shí)間處理外包的提交并且能夠準(zhǔn)確有效的寫(xiě)出精確的反饋意見(jiàn),保證外包的推進(jìn)效率。
第8篇 3d角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
游戲3d角色設(shè)計(jì)師 工作內(nèi)容
次時(shí)代
根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng); 工作內(nèi)容
次時(shí)代
根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);