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崗位職責(zé)是什么
動(dòng)作設(shè)計(jì),是將創(chuàng)意概念轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)視覺表現(xiàn)的關(guān)鍵角色,它專注于為游戲、電影、動(dòng)畫以及其他媒體項(xiàng)目創(chuàng)造生動(dòng)、引人入勝的動(dòng)作序列。動(dòng)作設(shè)計(jì)師通過細(xì)致入微的技巧和藝術(shù)感知,賦予角色生命力,使得他們在屏幕上的每一個(gè)舉動(dòng)都充滿真實(shí)感和戲劇性。
崗位職責(zé)要求
1. 熟練掌握三維動(dòng)畫軟件,如maya、3ds max或unity等,能夠高效地創(chuàng)建和編輯動(dòng)作。
2. 深入理解人體解剖學(xué)和運(yùn)動(dòng)學(xué)原理,以確保動(dòng)作的真實(shí)性和合理性。
3. 具備良好的藝術(shù)審美和創(chuàng)新思維,能夠設(shè)計(jì)出獨(dú)特而引人注目的動(dòng)作。
4. 了解故事敘述和角色性格塑造,使動(dòng)作符合劇情和角色設(shè)定。
5. 良好的溝通能力,能與導(dǎo)演、美術(shù)指導(dǎo)和編劇緊密合作,確保動(dòng)作設(shè)計(jì)與整體項(xiàng)目愿景一致。
崗位職責(zé)描述
動(dòng)作設(shè)計(jì)師的工作日常包括但不限于細(xì)致地觀察現(xiàn)實(shí)世界中的動(dòng)作,從中汲取靈感,然后在數(shù)字環(huán)境中重現(xiàn)這些動(dòng)作。他們需要對(duì)每一個(gè)細(xì)節(jié)進(jìn)行打磨,從微妙的表情變化到激烈的打斗場面,每一個(gè)動(dòng)作都要經(jīng)過反復(fù)調(diào)整和優(yōu)化,以達(dá)到最佳的視覺效果。此外,他們還需要與團(tuán)隊(duì)成員分享設(shè)計(jì)思路,接受反饋,并根據(jù)項(xiàng)目的進(jìn)展和需求進(jìn)行修改。
有哪些內(nèi)容
1. 動(dòng)作預(yù)覽和制作:創(chuàng)建動(dòng)作藍(lán)圖,通過關(guān)鍵幀動(dòng)畫或?qū)崟r(shí)引擎進(jìn)行動(dòng)作預(yù)覽和制作。
2. 角色交互設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)角色之間的互動(dòng)動(dòng)作,如對(duì)話、戰(zhàn)斗或情感交流。
3. 特效動(dòng)畫:配合特效團(tuán)隊(duì),設(shè)計(jì)和集成爆炸、火焰、煙霧等視覺特效的動(dòng)作元素。
4. 物理模擬:運(yùn)用物理引擎來實(shí)現(xiàn)真實(shí)世界的重力、碰撞和其他物理反應(yīng)。
5. 游戲機(jī)制設(shè)計(jì):對(duì)于游戲項(xiàng)目,參與游戲機(jī)制的設(shè)計(jì),確保動(dòng)作與游戲玩法相協(xié)調(diào)。
6. 審查和修改:反復(fù)審查自己的工作,根據(jù)反饋進(jìn)行修改,直至達(dá)到預(yù)期效果。
7. 文檔記錄:記錄動(dòng)作設(shè)計(jì)過程和決策,以便于團(tuán)隊(duì)溝通和未來參考。
動(dòng)作設(shè)計(jì)師是將靜態(tài)的角色和場景轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)藝術(shù)的關(guān)鍵人物,他們的工作不僅需要技術(shù)技能,更需要藝術(shù)才華和對(duì)故事的理解,以創(chuàng)造出令人難忘的視覺體驗(yàn)。
動(dòng)作設(shè)計(jì)崗位職責(zé)范文
第1篇 游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
高級(jí)/資深動(dòng)作設(shè)計(jì)師-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易 工作職責(zé):
-擅長寫實(shí)/科幻/戰(zhàn)爭風(fēng)格的3d動(dòng)作設(shè)計(jì)制作及引擎相關(guān)工作;
-需要保持與策劃,設(shè)計(jì),技術(shù)等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通;
-需要與主美緊密合作,定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
-參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),根據(jù)動(dòng)作設(shè)計(jì)流程,參與審核;
-具備良好的語言表達(dá)能力及合作態(tài)度;
任職要求:
-有3-5年以上的3d游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)制作工作經(jīng)歷;
-設(shè)計(jì)/繪畫/動(dòng)畫相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;
-有堅(jiān)實(shí)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ),豐富的想象力,對(duì)于任何運(yùn)動(dòng)的規(guī)律及節(jié)奏有較強(qiáng)的觀察及理解能力;
-熟悉掌握3dma_/maya,motionbuilder等其他相關(guān)游戲動(dòng)畫制作軟件;
-具備良好的溝通能力;
-具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習(xí)意愿;
-對(duì)于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動(dòng);
-有繪制動(dòng)畫設(shè)計(jì)稿能力者優(yōu)先;
-對(duì)于rigging熟練者優(yōu)先;
-對(duì)unreal引擎工作有一定游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
-有3a級(jí)游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
第2篇 動(dòng)作設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
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-擅長寫實(shí)/科幻/戰(zhàn)爭風(fēng)格的3d動(dòng)作設(shè)計(jì)制作及引擎相關(guān)工作;
-需要保持與策劃,設(shè)計(jì),技術(shù)等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通;
-需要與主美緊密合作,定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
-參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),根據(jù)動(dòng)作設(shè)計(jì)流程,參與審核;
-具備良好的語言表達(dá)能力及合作態(tài)度;
任職要求:
-有3-5年以上的3d游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)制作工作經(jīng)歷;
-設(shè)計(jì)/繪畫/動(dòng)畫相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;
-有堅(jiān)實(shí)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ),豐富的想象力,對(duì)于任何運(yùn)動(dòng)的規(guī)律及節(jié)奏有較強(qiáng)的觀察及理解能力;
-熟悉掌握3dma_/maya,motionbuilder等其他相關(guān)游戲動(dòng)畫制作軟件;
-具備良好的溝通能力;
-具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習(xí)意愿;
-對(duì)于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動(dòng);
-有繪制動(dòng)畫設(shè)計(jì)稿能力者優(yōu)先;
-對(duì)于rigging熟練者優(yōu)先;
-對(duì)unreal引擎工作有一定游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
-有3a級(jí)游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
第3篇 3d動(dòng)作設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
3d動(dòng)作設(shè)計(jì)師 上海牽記網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 上海牽記網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,change,change健身,牽記 崗位職責(zé):
1. 理解策劃及原畫設(shè)計(jì)意圖,制作各種角色動(dòng)作。
2.與團(tuán)隊(duì)溝通并不斷修正設(shè)計(jì)使之符合項(xiàng)目需求;
任職要求:
1. 兩年以上游戲角色動(dòng)作或角色綁定工作經(jīng)驗(yàn);
2. 熟練掌握和運(yùn)用動(dòng)畫基本原理,對(duì)人體、動(dòng)物等動(dòng)態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入的了解;
3. 人物動(dòng)作設(shè)計(jì)有創(chuàng)意,對(duì)角色性格把握準(zhǔn)確;
4. 熟練掌握character studio動(dòng)作插件和skin蒙皮,熟練運(yùn)用3dma_或者maya;
5. 工作認(rèn)真負(fù)責(zé),對(duì)游戲富有激情,有團(tuán)隊(duì)精神,樂于溝通和交流。
第4篇 角色動(dòng)作設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
3d游戲角色動(dòng)作設(shè)計(jì) 上海育界數(shù)碼科技有限公司 上海育界數(shù)碼科技有限公司,上海育界科技,育界數(shù)碼,育界 崗位要求:
1、酷愛設(shè)計(jì)職業(yè),并以此為樂趣,中專及以上學(xué)歷,專業(yè),經(jīng)驗(yàn)不限,;
2、對(duì)視覺設(shè)計(jì)、色彩有敏銳的觀察力及分析能力;
3、有一定的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ),會(huì)基本的電腦操作均可
4、工作細(xì)致認(rèn)真,有高度的責(zé)任感,樂于學(xué)習(xí)新知識(shí),溝通能力強(qiáng);能夠長期發(fā)展;與公司共同成長;
公司福利:
1.公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關(guān)系融洽,生日派對(duì)、聚餐等活動(dòng)豐富;
2.定期舉辦員工活動(dòng),如游戲比賽、戶外拓展等;
3.定期舉辦技術(shù)交流活動(dòng),有眾多知名游戲企業(yè)參與;
4.公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機(jī)會(huì),管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;
5.朝九晚六,周末雙休;
6.每年享受國家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;
7.幫助解決住宿問題;
第5篇 3d動(dòng)作設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
3d動(dòng)作設(shè)計(jì)師 天智游 成都天智游商務(wù)咨詢有限公司,天智游,天智游 工作內(nèi)容:
1、負(fù)責(zé)手游角色和怪物npc動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作。
2、負(fù)責(zé)游戲中角色的骨骼架設(shè)和蒙皮。
3、設(shè)計(jì)角色或物體正確合理的運(yùn)動(dòng)效果,賦予角色生命力。
4、完成游戲中常見動(dòng)作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動(dòng)作的設(shè)計(jì)和制作。
崗位要求:
1.大學(xué)美術(shù)類相關(guān)專業(yè)畢業(yè),對(duì)人體結(jié)構(gòu)有較好的認(rèn)知
2.具有游戲動(dòng)畫制作3年以上經(jīng)驗(yàn),具有大型仙俠類mmo游戲開發(fā)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
3.對(duì)3ds ma_操作熟練,了解模型布線與蒙皮、動(dòng)畫的關(guān)系,能夠熟練使用cs骨骼系統(tǒng)
4.具有優(yōu)秀的動(dòng)作設(shè)計(jì)概念,熟練掌握人體和動(dòng)物類的運(yùn)動(dòng)規(guī)律;有一定制作表情動(dòng)畫的制作經(jīng)驗(yàn)
5.善于與人溝通,有團(tuán)隊(duì)精神及良好的執(zhí)行能力,對(duì)自己工作有較高標(biāo)準(zhǔn),有責(zé)任心
6.熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合碎片時(shí)間改進(jìn)游戲體驗(yàn)
第6篇 游戲3d動(dòng)作設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
游戲3d動(dòng)作設(shè)計(jì)師 上海夢然網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 上海夢然網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,夢然網(wǎng)絡(luò),夢然 職位描述
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲中角色和各類動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作及綁定。
2.和其它游戲開發(fā).設(shè)計(jì)部門人員溝通,按時(shí)完成任務(wù)并跟進(jìn)動(dòng)畫的最終表現(xiàn)效果,實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)態(tài)表現(xiàn)及制作。
3.能夠表現(xiàn)自然流暢的動(dòng)畫效果;動(dòng)作節(jié)奏感強(qiáng),符合基本動(dòng)力學(xué)。
4.和其他美術(shù)師建立組織化的主動(dòng)的溝通關(guān)系。
任職要求:
1.2年以上游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮,具有獨(dú)樹一幟個(gè)人風(fēng)格并符合大眾審美趣味;
2.能熟練使用3dsma_.等必要軟件, 熟悉unity引擎的優(yōu)先考慮;
3.較強(qiáng)的理解能力及創(chuàng)意思維;
4.良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)及服務(wù)理念,良好的職業(yè)道德及文化素養(yǎng)。
5.額外擅長u3d特效者,薪資在原有基礎(chǔ)上會(huì)相應(yīng)上調(diào)(根據(jù)能力調(diào)整幅度會(huì)很大)
6. 發(fā)送簡歷時(shí)請務(wù)必附上自己的作品。
第7篇 游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
高級(jí)/資深動(dòng)作設(shè)計(jì)師-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易 工作職責(zé):
-擅長寫實(shí)/科幻/戰(zhàn)爭風(fēng)格的3d動(dòng)作設(shè)計(jì)制作及引擎相關(guān)工作;
-需要保持與策劃,設(shè)計(jì),技術(shù)等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通;
-需要與主美緊密合作,定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
-參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),根據(jù)動(dòng)作設(shè)計(jì)流程,參與審核;
-具備良好的語言表達(dá)能力及合作態(tài)度;
任職要求:
-有3-5年以上的3d游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)制作工作經(jīng)歷;
-設(shè)計(jì)/繪畫/動(dòng)畫相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;
-有堅(jiān)實(shí)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ),豐富的想象力,對(duì)于任何運(yùn)動(dòng)的規(guī)律及節(jié)奏有較強(qiáng)的觀察及理解能力;
-熟悉掌握3dma_/maya,motionbuilder等其他相關(guān)游戲動(dòng)畫制作軟件;
-具備良好的溝通能力;
-具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習(xí)意愿;
-對(duì)于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動(dòng);
-有繪制動(dòng)畫設(shè)計(jì)稿能力者優(yōu)先;
-對(duì)于rigging熟練者優(yōu)先;
-對(duì)unreal引擎工作有一定游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
-有3a級(jí)游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
第8篇 資深動(dòng)作設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
高級(jí)/資深動(dòng)作設(shè)計(jì)師-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團(tuán),網(wǎng)易 工作職責(zé):
-擅長寫實(shí)/科幻/戰(zhàn)爭風(fēng)格的3d動(dòng)作設(shè)計(jì)制作及引擎相關(guān)工作;
-需要保持與策劃,設(shè)計(jì),技術(shù)等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通;
-需要與主美緊密合作,定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
-參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),根據(jù)動(dòng)作設(shè)計(jì)流程,參與審核;
-具備良好的語言表達(dá)能力及合作態(tài)度;
任職要求:
-有3-5年以上的3d游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)制作工作經(jīng)歷;
-設(shè)計(jì)/繪畫/動(dòng)畫相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;
-有堅(jiān)實(shí)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ),豐富的想象力,對(duì)于任何運(yùn)動(dòng)的規(guī)律及節(jié)奏有較強(qiáng)的觀察及理解能力;
-熟悉掌握3dma_/maya,motionbuilder等其他相關(guān)游戲動(dòng)畫制作軟件;
-具備良好的溝通能力;
-具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習(xí)意愿;
-對(duì)于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動(dòng);
-有繪制動(dòng)畫設(shè)計(jì)稿能力者優(yōu)先;
-對(duì)于rigging熟練者優(yōu)先;
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-有3a級(jí)游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
第9篇 角色動(dòng)作設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
zn-008-資深3d角色動(dòng)作設(shè)計(jì)師 金大元 金大元集團(tuán)(上海)有限公司,上海金大元,金大元,高安迪,金大元 崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)人物角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)及制作;
2. 使用unity引擎編輯器控制角色最終效果;
3. 研究行業(yè)最新技術(shù),引入、消化和推廣最新的3d技術(shù)和工具。
任職要求:
1. 大專及以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2. 熱衷于各類角色動(dòng)作設(shè)計(jì),尤其對(duì)高度擬真的人物動(dòng)作設(shè)計(jì)有特殊專長,善于利用動(dòng)作塑造人物性格;
3. 熟練使用3ds ma_、maya、unity等制作工具;
4. 熟悉unity mecanim系統(tǒng)者優(yōu)先考慮,熟悉布料、毛發(fā)等效果制作者優(yōu)先考慮;
5. 應(yīng)聘此職位,須在簡歷后以附件形式附上相關(guān)的美術(shù)作品或鏈接。