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第1篇 建筑表現(xiàn)模型師崗位職責(zé)任職要求
建筑表現(xiàn)模型師崗位職責(zé)
建筑表現(xiàn)模型師 湖南藍(lán)斯文化傳媒有限公司 湖南藍(lán)斯文化傳媒有限公司,藍(lán)斯 藍(lán)斯文化傳媒有限公司現(xiàn)招聘建筑表現(xiàn)(效果圖)團(tuán)隊(duì)!
任職要求:
1、建筑設(shè)計(jì),城市規(guī)劃,環(huán)境藝術(shù)、室內(nèi)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)或有效果圖模型經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮。無軟件基礎(chǔ)可以提供崗前培訓(xùn)。
2、熟練掌握3ds ma_、vray、cad、su及相關(guān)電腦軟件;熱愛效果圖表現(xiàn),具備良好的建筑形體感和色彩感覺;溝通能力強(qiáng)。掌握各種建模技法,能獨(dú)立而高效地完成模型制作。
3、對(duì)設(shè)計(jì)工作有熱情,善于與設(shè)計(jì)師進(jìn)行方案溝通和表達(dá),有良好的理解能力。
4、良好的工作激情和工作態(tài)度,對(duì)工作認(rèn)真負(fù)責(zé),積極主動(dòng),高度敬業(yè)精神和團(tuán)隊(duì)合作精神;有責(zé)任感,高配合度和執(zhí)行能力,
5、面試請(qǐng)帶自己的效果圖。
建筑表現(xiàn)模型師崗位
第2篇 虛擬現(xiàn)實(shí)模型師崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)模型師職責(zé)任職要求
虛擬現(xiàn)實(shí)模型師崗位職責(zé)
【崗位需求】
1,熟練掌握3d ma_建模,有制作精模和簡(jiǎn)模、細(xì)化場(chǎng)景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達(dá)到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程
3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。
4,吃苦耐勞,有上進(jìn)心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項(xiàng)目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問題,保證項(xiàng)目的順利完成。
5,勤懇踏實(shí),良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(zhǎng)(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責(zé):
1、為unity3d項(xiàng)目制作場(chǎng)景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對(duì)模型進(jìn)行打光、烘焙保證模型的視覺效果;
3、使用3d ma_或者maya渲染vr寫實(shí)視頻動(dòng)畫等。
第3篇 模型師崗位職責(zé)任職要求
模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司項(xiàng)目中的模型、場(chǎng)景制作,如:3d角色、動(dòng)物等模型制作及動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作;
2、熟練使用maya進(jìn)行角色骨骼的綁定,能夠使用fk、ik、骨骼系統(tǒng)制作復(fù)雜角色動(dòng)畫、蒙皮等綁定要求;
3、根據(jù)項(xiàng)目要求,與美術(shù)、策劃,導(dǎo)演同事溝通實(shí)際效果,配合其他開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員,完成項(xiàng)目制作。
任職要求:
1、美術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)或相關(guān)專業(yè),大專及以上學(xué)歷;
2、三年以上3d建模及貼圖制作工作經(jīng)驗(yàn),熟練使用maya、zb、photoshop等軟件,并對(duì)模型制作熟悉并能運(yùn)用;
3、模型有深入理解,并熟練掌握包括人物和動(dòng)物構(gòu)造;
4、精通3d角色高模、低模制作,善于不同美術(shù)風(fēng)格把握;
5、具有良好的團(tuán)隊(duì)開發(fā)意識(shí),能與他人協(xié)同完成開發(fā)工作。
模型師崗位
第4篇 場(chǎng)景模型師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
1、對(duì)大型場(chǎng)景有控制能力,如:數(shù)據(jù)量,整體氣氛;有獨(dú)立的場(chǎng)景分析能力;
2、熟練掌握maya或3dma_,軟件制作出合格的模型
3、會(huì)使用zbrush對(duì)模型進(jìn)行細(xì)化雕刻,用photoshop,mudbo_,mari制作出高精度貼圖。
4、有一定的美術(shù)功底,藝術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),形體和色彩感覺良好,游戲或藝術(shù)類等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮
5、了解模型的布線,能制作出布線合理的模型
6、能熟練的布置好模型的uv
7、有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作能力
8、良好的語言表達(dá)能力
9、學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)
10、具備良好的職業(yè)道德和負(fù)責(zé)任的工作態(tài)度。
11、能獨(dú)立完成項(xiàng)目,具有三年以上的工作經(jīng)驗(yàn),及相關(guān)公司項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:3-5年
第5篇 建筑動(dòng)畫模型師崗位職責(zé)任職要求
建筑動(dòng)畫模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):制作3d動(dòng)畫模型
任職要求:
1 熟練掌握 cad.su .3d ma_ .等等相關(guān)建模軟件
2 熟悉建筑動(dòng)畫制作流程并對(duì)于地產(chǎn)動(dòng)畫的模型制作有一定的理解和經(jīng)驗(yàn)
3 能夠清晰明白模型和渲染制作的深度配合方式
4 具備較強(qiáng)的溝通能力與協(xié)作能力,較強(qiáng)的職業(yè)素養(yǎng),能積極的和其他同事完成項(xiàng)目制作,并能很好的處理人際關(guān)系
5 具備很好的集體榮譽(yù)感,能更好的代入團(tuán)隊(duì),融入團(tuán)隊(duì)積極高效的完成項(xiàng)目制作
建筑動(dòng)畫模型師崗位
第6篇 場(chǎng)景模型師崗位職責(zé)任職要求
場(chǎng)景模型師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
職責(zé)描述:根據(jù)原畫以及設(shè)定好的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格,獨(dú)立高效地完成各類場(chǎng)景、道具、地形、建筑、自然等的高模制作。
任職要求:
1) 有2年及以上動(dòng)畫或者游戲場(chǎng)景模型貼圖制作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握maya建模以及uv拆分排列。
2) 熟練運(yùn)用zbrush制作高模和高低模烘焙,合理拓?fù)洳季€。
3) 可運(yùn)用photoshop、mudbo_、substance painter、mari等繪畫軟件中的一種制作貼圖。
4) 能夠整合場(chǎng)景。
5) 能夠運(yùn)用marvelous designer制作布料。
6) 熟悉arnold、redshift渲染器和材質(zhì)球運(yùn)用。
7) 具備研究和指導(dǎo)能力,幫助團(tuán)隊(duì)一起提高制作和藝術(shù)水平。
8) 認(rèn)同和遵循“認(rèn)真、專注、勤勉、團(tuán)結(jié)”的專業(yè)精神和工作態(tài)度,具備快速學(xué)習(xí)工作相關(guān)新知識(shí)的能力。
符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:
1) 在近3年院線公映的動(dòng)畫電影或海外高端動(dòng)畫tv項(xiàng)目或次時(shí)代游戲項(xiàng)目中參與過場(chǎng)景模型貼圖制作者優(yōu)先。
2) 游戲動(dòng)畫行業(yè)只專精制作角色和場(chǎng)景高模者優(yōu)先(無貼圖和材質(zhì)經(jīng)驗(yàn))。
3) 熟悉arnold、redshift渲染器和材質(zhì)球運(yùn)用和參與過項(xiàng)目者優(yōu)先。
4) 有較好的手繪貼圖能力者優(yōu)先。
5) 熟練運(yùn)用speedtree制作植被,并且知道如何制作動(dòng)態(tài)者優(yōu)先。
6) 能夠運(yùn)用substance designer優(yōu)先。
7) 會(huì)應(yīng)用mel、python在maya中編程者優(yōu)先。具備開發(fā)或技術(shù)支持經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
8) 會(huì)游戲引擎者優(yōu)先。
符合以下條件將破格考慮:
1. 擁有很強(qiáng)的繪畫能力,能通過色彩和素描表現(xiàn)出生動(dòng)的景物作品。
2. 擁有很強(qiáng)的景物設(shè)計(jì)專業(yè)能力。
3. 具備以上任意一項(xiàng)能力者,即便3d專業(yè)技能只符合場(chǎng)景模型貼圖師的中級(jí)必備要求,只要提供個(gè)人相關(guān)作品且通過現(xiàn)場(chǎng)美術(shù)能力考核,公司也有意向破格考慮。
場(chǎng)景模型師崗位
第7篇 模型師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
模型實(shí)習(xí)生:
崗位職責(zé):利用maya軟件建立三維模型;上級(jí)交辦的其他任務(wù);
職位要求:
1、無關(guān)學(xué)歷,熱愛三維動(dòng)畫;
2、最好有美術(shù)基礎(chǔ),具備立體空間思維能力;
3、具有良好的藝術(shù)審美觀,創(chuàng)意能力及設(shè)計(jì)能力,對(duì)色彩有良好的認(rèn)知;
4、有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力。
說明:對(duì)于實(shí)習(xí)生的制作經(jīng)驗(yàn)不足的情況,公司內(nèi)部可以提供內(nèi)部項(xiàng)目培訓(xùn),不對(duì)其收取任何培訓(xùn)費(fèi)用(實(shí)習(xí)生需要接收能力快,能快速的掌握公司的技術(shù)制作流程者優(yōu)先,三個(gè)月一次測(cè)評(píng))
崗位要求:
學(xué)歷要求:學(xué)歷不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:無經(jīng)驗(yàn)
第8篇 角色模型師崗位職責(zé)任職要求
角色模型師崗位職責(zé)
角色模型師 - 有3年以上動(dòng)畫或者游戲角色高模制作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握maya建模以及uv拆分排列。
- 熟練運(yùn)用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。
- 對(duì)人體和生物結(jié)構(gòu)有較深的知識(shí)掌握,對(duì)拓?fù)浜筒季€有深刻理解,滿足綁定和動(dòng)畫需求。
- 能夠使用photoshop、mudbo_、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖。
- 能夠制作角色的口型和表情。
- 具備研究和指導(dǎo)能力,幫助團(tuán)隊(duì)一起提高制作和藝術(shù)水平者優(yōu)先。
- 完整參與過近3年院線公映的動(dòng)畫電影或海外高端動(dòng)畫tv項(xiàng)目制作者優(yōu)先。
- 熟悉arnold、redshift渲染器和材質(zhì)球運(yùn)用者優(yōu)先。
- 擅長(zhǎng)或有使用hair、yeti、_gen進(jìn)行毛發(fā)塑型制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
- 極其擅長(zhǎng)手繪貼圖,并且能細(xì)致設(shè)計(jì)貼圖表現(xiàn)力者優(yōu)先。
- 熟練運(yùn)用marvelous designer制作布料者優(yōu)先。 根據(jù)原畫以及設(shè)定好的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格,獨(dú)立高效地完成各種風(fēng)格的角色和生物的高模制作和拓?fù)洹?- 有3年以上動(dòng)畫或者游戲角色高模制作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握maya建模以及uv拆分排列。
- 熟練運(yùn)用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。
- 對(duì)人體和生物結(jié)構(gòu)有較深的知識(shí)掌握,對(duì)拓?fù)浜筒季€有深刻理解,滿足綁定和動(dòng)畫需求。
- 能夠使用photoshop、mudbo_、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖。
- 能夠制作角色的口型和表情。
- 具備研究和指導(dǎo)能力,幫助團(tuán)隊(duì)一起提高制作和藝術(shù)水平者優(yōu)先。
- 完整參與過近3年院線公映的動(dòng)畫電影或海外高端動(dòng)畫tv項(xiàng)目制作者優(yōu)先。
- 熟悉arnold、redshift渲染器和材質(zhì)球運(yùn)用者優(yōu)先。
- 擅長(zhǎng)或有使用hair、yeti、_gen進(jìn)行毛發(fā)塑型制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
- 極其擅長(zhǎng)手繪貼圖,并且能細(xì)致設(shè)計(jì)貼圖表現(xiàn)力者優(yōu)先。
- 熟練運(yùn)用marvelous designer制作布料者優(yōu)先。
角色模型師崗位
第9篇 三維建筑模型師崗位職責(zé)任職要求
三維建筑模型師崗位職責(zé)
任職要求:
1、建筑學(xué)及相關(guān)專業(yè)或相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)畢業(yè);
2、熟悉3dma_、熟悉autocad等相關(guān)制作軟件;
3、良好的三維空間想象力及識(shí)圖能力,較強(qiáng)的軟件領(lǐng)悟能力;
4、有開拓進(jìn)取及上進(jìn)心,有團(tuán)隊(duì)精神及責(zé)任感,有良好的職業(yè)道德及文化素養(yǎng)。
注意:不招maya的,招3dma_,請(qǐng)大家看仔細(xì)了再投遞簡(jiǎn)歷。
三維建筑模型師崗位
第10篇 游戲場(chǎng)景模型師崗位職責(zé)任職要求
游戲場(chǎng)景模型師崗位職責(zé)
資深游戲場(chǎng)景模型師 網(wǎng)易集團(tuán) 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,網(wǎng)易職位描述
1、負(fù)責(zé)次時(shí)代/武俠/幻想等風(fēng)格的3d制作和資源整合工作;
2、與原畫,地編,技術(shù)等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通,為團(tuán)隊(duì)提供高品質(zhì)模型輸出;
3、負(fù)責(zé)完成外包反饋工作;
職位要求
1、有3-5年3d場(chǎng)景制作工作經(jīng)歷,具備良好的審美;
2、具備一定的繪畫技巧和良好的色彩感,能熟練使用手繪板進(jìn)行繪畫;
3、對(duì)于建筑結(jié)構(gòu),設(shè)備裝置,道具及自然環(huán)境知識(shí)等有一定的知識(shí)積累及制作經(jīng)驗(yàn),熟悉逼真的寫實(shí)風(fēng)格;
4、掌握3dma_/maya,zbrush/mudbo_,substance designer/painter, qui_el suit, photoshop等相關(guān)制作軟件;
5、具備良好的溝通和語言表達(dá)能力,有較好的學(xué)習(xí)意愿;
6、對(duì)unity引擎, 對(duì)unreal引擎工作有一定游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7、有3a級(jí)游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
游戲場(chǎng)景模型師崗位
第11篇 三維模型師崗位職責(zé)任職要求
三維模型師崗位職責(zé)
三維模型師 廣州歐科 廣州歐科信息技術(shù)股份有限公司,歐科 崗位描述:
1、逆向建模,根據(jù)掃描三維數(shù)據(jù)制作高精度三維模型;
2、對(duì)照實(shí)物照片,利用zb、geomagic等工具修補(bǔ)模型細(xì)節(jié);
3、熟練使用uvlayout等工具展uv,使用照片投影制作模型紋理,烘焙法線;
4、簡(jiǎn)單的圖像處理工作,批量較色、修補(bǔ)等;
5、協(xié)助項(xiàng)目經(jīng)理完成其他工作任務(wù)。
任職要求:
1、有1-2年工作經(jīng)驗(yàn),可以熟練操作3dsma_、maya等三維軟件;
2、具備ps基本圖像處理能力;
3、掌握mudbo_、substance painter等軟件;
4、熟練使用geomagic studio 、zbrush優(yōu)先;
5、色彩感覺良好,具備基本的美術(shù)基礎(chǔ);
6、工作責(zé)任感強(qiáng)、能適應(yīng)一定工作壓力,有主動(dòng)溝通意識(shí),遇到問題能及時(shí)與團(tuán)隊(duì)成員溝通解決。
三維模型師崗位
第12篇 汽車油泥模型師崗位職責(zé)任職要求
汽車油泥模型師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、與設(shè)計(jì)師溝通,按照設(shè)計(jì)師的效果構(gòu)思,進(jìn)行小比例油泥模型及全尺寸內(nèi)外飾模型的制作;
2、模型內(nèi)外飾骨架的設(shè)計(jì)和制作。
任職要求:
1、大學(xué)??埔陨?,雕塑、工業(yè)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)(能力優(yōu)秀,學(xué)歷可放寬);
2、三年以上造型油泥模型工作經(jīng)驗(yàn);
3、有一定美術(shù)功底,熟練使用各種油泥制作工具;
4、良好的溝通技能、團(tuán)隊(duì)合作精神。
汽車油泥模型師崗位
第13篇 汽車模型師崗位職責(zé)任職要求
汽車模型師崗位職責(zé)
汽車模型師 椿華汽車 上海椿華汽車技術(shù)有限公司,椿華 一、招聘手板師傅
1、熟悉汽車整車行業(yè)制作要求,并有本行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)7年以上。
2、會(huì)基本的看圖軟件操作,會(huì)簡(jiǎn)單的測(cè)量尺寸。
3、會(huì)打磨、粘接、電鍍、裝配、噴底灰、整車、外飾等手板師傅。
4、有5年以上汽車手板行業(yè)的工作經(jīng)驗(yàn)者。
5、精通汽車內(nèi)外飾后處理工藝和裝配流程。
6、了解ug和熟知整車制作。
7、能夠進(jìn)行各整車內(nèi)外飾的完整裝配,并能明確裝配關(guān)系及要求。
8、能夠獨(dú)立解決裝配問題,改善裝配質(zhì)量,達(dá)到裝配合格要求。
9、具有一定組織協(xié)調(diào)能力,能帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)能夠高效合格的完成整車內(nèi)外飾組裝任務(wù)。
汽車模型師崗位
第14篇 電影模型師崗位職責(zé)任職要求
電影模型師崗位職責(zé)
作品內(nèi)容請(qǐng)?zhí)峁﹋pg,mov/mp4,切勿提供任何源文件!!!
應(yīng)聘本職位需提供作品 簡(jiǎn)歷作品發(fā)至_________________________請(qǐng)注明面試職位)
(郵件簡(jiǎn)歷請(qǐng)一定要附個(gè)人作品或作品鏈接,無作品者不予回復(fù))
任職要求:
1、繪畫或雕塑專業(yè),較強(qiáng)的造型能力;
2、熟練使用maya或ma_,photoshop,以及zbrush、mudbo_等雕刻軟件;
3、熟悉三維制作流程,熟悉綁定和渲染對(duì)模型和材質(zhì)的要求,2年以上影視項(xiàng)目模型制作經(jīng)驗(yàn);
4、擁有熟練繪制貼圖的能力;
5、場(chǎng)景模型師1名,角色高模制作模型師2名(影視級(jí));
6、上進(jìn)心強(qiáng),善于溝通,有團(tuán)隊(duì)合作精神,為人真誠踏實(shí)不浮躁
7、能力出色者待遇具體詳談!
電影模型師崗位
第15篇 游戲角色模型師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目美術(shù)3d角色,包括主角裝備、坐騎、npc、boss、怪物等的建模及貼圖繪制。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè);
2、具備3年及以上游戲角色模型制作經(jīng)驗(yàn),有相對(duì)完整的游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);
3、有一定游戲3d角色從業(yè)經(jīng)驗(yàn),熟練使用相關(guān)制作軟件;
4、造型能力好,形體概括能力強(qiáng),擅長(zhǎng)貼圖處理,熟悉3渲2模型制作
5、良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,善于精準(zhǔn)溝通表達(dá);
6、積極配合完成團(tuán)隊(duì)任務(wù),工作質(zhì)量高效;
7、投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)附作品。(有傳奇手游、頁游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮)
游戲角色模型師崗位