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崗位職責是什么
角色原畫師,是游戲、動漫、影視等行業(yè)中不可或缺的角色,他們負責創(chuàng)造并繪制虛擬世界中的角色形象,賦予每個角色獨特的性格、特征和故事背景,通過藝術手法將策劃的創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為生動的畫面。
崗位職責要求
1. 精湛的繪畫技巧:角色原畫師需具備扎實的繪畫基礎,熟練掌握各種繪畫軟件,如photoshop、sai等,能繪制出細膩的人物造型和動態(tài)。
2. 創(chuàng)新思維:需要有豐富的想象力和創(chuàng)新力,能夠設計出新穎、吸引人的角色形象,滿足項目需求時,引領潮流趨勢。
3. 理解力與溝通能力:理解劇本和角色設定,與策劃、導演緊密合作,準確傳達角色的性格和故事情感。
4. 專業(yè)素養(yǎng):熟悉人體結構、服裝設計、色彩理論等相關知識,確保角色設計的合理性與藝術性。
5. 時間管理:能在項目周期內(nèi)高效完成工作,平衡質(zhì)量和速度,確保項目進度。
崗位職責描述
角色原畫師的工作日常包括但不限于概念設計、角色細化、制作線稿、上色和材質(zhì)表現(xiàn)等環(huán)節(jié)。他們首先會根據(jù)劇本或故事板,構思角色的基本形態(tài)、性格特點和服飾風格。接著,他們會繪制草圖,經(jīng)過反復修改和完善,直至得到滿意的原型。然后,通過上色和添加細節(jié),使角色形象更加立體飽滿。在整個過程中,角色原畫師需要不斷與團隊溝通,確保設計符合項目的整體風格和敘事需求。
有哪些內(nèi)容
1. 概念設計:提出角色設計方案,包括角色的外貌特征、年齡、性別、職業(yè)等,并進行初步的草圖繪制。
2. 角色細化:在概念設計基礎上,深入描繪角色的細節(jié),如表情、動作、服飾紋理等,使其更具生命力。
3. 色彩與材質(zhì):確定角色的色彩搭配,表現(xiàn)出角色的性格和環(huán)境氛圍,同時處理好材質(zhì)質(zhì)感,增加視覺吸引力。
4. 場景融合:考慮角色與場景的互動,確保角色設計在特定場景中能自然融入,增強故事的真實感。
5. 反饋調(diào)整:接受團隊和管理層的反饋,對角色設計進行必要的修改,以達到最佳效果。
6. 文檔整理:整理角色設計的完整流程,包括草圖、線稿、上色等各個階段的文件,以便于后期制作參考。
7. 版權保護:協(xié)助團隊進行版權登記,保護原創(chuàng)作品不被侵權。
角色原畫師的工作不僅是技術的展現(xiàn),更是藝術的創(chuàng)造。他們的每一筆都承載著故事的靈魂,塑造出我們所熱愛的角色,為觀眾帶來無盡的想象空間。
角色原畫崗位職責范文
第1篇 角色原畫崗位職責
原畫leader (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司,千躍網(wǎng)絡,千躍 職位描述
1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。
2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內(nèi)部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。
4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 根據(jù)項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工
6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 5年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,具備至少3年的原畫leader經(jīng)驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗者優(yōu)先。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
第2篇 游戲角色原畫崗位職責任職要求
游戲角色原畫崗位職責
二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團有限公司 蘇州優(yōu)爾集團有限公司,優(yōu)爾 1. 負責游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設計,并針對游戲整體風格和規(guī)格進行開發(fā)繪制;
2. 負責二次元用戶運營和推廣相關的插畫設計,輔助ui設計中角色的相關內(nèi)容;
3. 負責角色特效氣氛的設計,理解角色形象的設計需求。
任職要求
1. 美術相關專業(yè),1年及以上游戲美術設計經(jīng)驗;
2. 熟悉原畫設計及相關工作規(guī)范流程;
3. 擅長設計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;
4. 有較強的設計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;
5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;
6. 良好的溝通理解能力,合作意識強
第3篇 角色原畫設計崗位職責
原畫設計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡科技有限公司,千躍網(wǎng)絡,千躍 職位描述
1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
第4篇 游戲角色原畫崗位職責
游戲角色原畫設計師 工作內(nèi)容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第5篇 資深角色原畫崗位職責
資深角色原畫 1.主要負責游戲內(nèi)的角色、道具,服裝,寵物的設計工作
2.具有豐富想象力,創(chuàng)造力。
3.按照主美的美術要求,完成原畫創(chuàng)意設定;
4.按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的美術開發(fā)需求,并對游戲的不斷完善積極提出更要建設性的意見。
要求:
1.大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),熱愛游戲,2年以上游戲原畫工作經(jīng)驗
2. 擅長歐美卡通風格。
3.熟練使用photoshop,painter,sai等相關繪圖軟件。
4.有扎實的美術功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創(chuàng)意能力,具備較高的審美素質(zhì),能迅速準確的設計出風格需求下的角色及道具。做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責任感和團隊合作精神。
5.有unity3d項目經(jīng)驗優(yōu)先。 1.主要負責游戲內(nèi)的角色、道具,服裝,寵物的設計工作
2.具有豐富想象力,創(chuàng)造力。
3.按照主美的美術要求,完成原畫創(chuàng)意設定;
4.按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的美術開發(fā)需求,并對游戲的不斷完善積極提出更要建設性的意見。
要求:
1.大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),熱愛游戲,2年以上游戲原畫工作經(jīng)驗
2. 擅長歐美卡通風格。
3.熟練使用photoshop,painter,sai等相關繪圖軟件。
4.有扎實的美術功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創(chuàng)意能力,具備較高的審美素質(zhì),能迅速準確的設計出風格需求下的角色及道具。做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責任感和團隊合作精神。
5.有unity3d項目經(jīng)驗優(yōu)先。
第6篇 資深角色原畫師崗位職責
資深角色原畫師 葡萄緯度 上海葡萄緯度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄緯度,葡萄緯度 崗位職責:
1、負責動漫角色概念設計、插畫繪制、角色原畫設定
2、配合ui繪制icon、道具
任職要求:
1、5年以上動漫行業(yè)工作經(jīng)驗,有獨立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神;
2、擅長使用各種風格,設計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;
3、能迅速準確地設計出風格需求下的角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;
4、擁有設計創(chuàng)作和美術專業(yè)能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術大方向的要求,有較強的手繪能力;
5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。
第7篇 游戲角色原畫崗位職責職位要求
職責描述:
崗位職責:
1、負責手機游戲的前期人物半身像、套裝、武器、怪物、npc、時裝、寵物等原畫的設定。
2、熟練掌握立繪、人設。
職位要求:
1、美術或相關專業(yè)畢業(yè);
2、手繪能力出眾,并能熟練運用各類平面設計制作軟件,色彩感覺強;
3、擅長設計各類風格不同的服裝、人物、怪物、等;
4、2年以上同行業(yè)工作經(jīng)驗,擅長q版、日韓風格優(yōu)先;
5、良好的溝通理解能力,合作意識強。
崗位要求:
學歷要求:大專及以上
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗不限
第8篇 角色原畫組長崗位職責
角色原畫組長 樂牛 廣州樂牛軟件科技有限公司,樂牛,廣州樂牛,樂牛 崗位職責:
1、根據(jù)游戲項目整體風格,把握手游項目的角色原畫質(zhì)量;
2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、npc、怪物、坐騎、寵物等原畫的設計以及制作進度;
3、負責與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
4、制定和完善角色原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程;
5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導和關懷。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),3年以上角色原畫制作經(jīng)驗,1年以上角色原畫團隊管理經(jīng)驗;
2、具有深厚的原畫功底,優(yōu)秀的人物造型能力和色彩運用能力;有創(chuàng)作激情、豐富的想象力,執(zhí)著追求藝術表現(xiàn)力,對游戲美術制作的技術水平及藝術品質(zhì)有準確的把握能力;
3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲角色原畫制作的相關流程;
4、熟練掌握photoshop、illustrator等設計軟件;
5、良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力。
第9篇 游戲角色原畫設計崗位職責
游戲角色原畫設計師 工作內(nèi)容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第10篇 2d角色原畫崗位職責
2d角色原畫 崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;
2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限 崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;
2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限
第11篇 2d角色原畫師崗位職責
2d角色原畫師 崗位職責:
1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計
3. 根據(jù)角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷
3.具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強
4.有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風格作品 崗位職責:
1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計
3. 根據(jù)角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷
3.具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強
4.有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風格作品
第12篇 游戲角色原畫設計崗位職責任職要求
游戲角色原畫設計崗位職責
工作內(nèi)容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
游戲角色原畫設計崗位
第13篇 游戲角色原畫設計師崗位職責任職要求
游戲角色原畫設計師崗位職責
工作內(nèi)容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
游戲角色原畫設計師崗位
第14篇 角色原畫師崗位職責
角色原畫師 游龍互動 深圳市游龍互動科技開發(fā)有限責任公司,游龍互動,游龍 1. 負責游戲里角色相關原畫設計工作;
2. 配合好主美的工作,保證溝通順暢;
3. 積極與3d溝通,動特組同事溝通,保證角色最終還原效果;
4. 繪制宣傳海報,游戲插畫,概念設定;
5. 幫組員分配任務和修改圖,保持最終出圖效果風格一致。
崗位要求:
1. 美術相關專業(yè)畢業(yè),大專以上學歷,美術功底扎實、富有想象力和創(chuàng)造力;
2. 兩年以上角色原畫設計經(jīng)驗,有主導團隊開展設計工作經(jīng)驗者尤佳;
3. 具有優(yōu)秀的色彩與造型能力,審美能力,熟知各種美術風格的表現(xiàn)要素;
4. 熟悉目前流行的游戲美術風格,對游戲行業(yè)有熱情;
5. 熱愛游戲行業(yè),有較強的責任心,工作投入度高,能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn),配合團隊完成目標。
第15篇 2d角色原畫設計師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責:
1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設計工作;
2、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負責游戲內(nèi)角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設計;
3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務,并確保最終輸出效果。
任職要求:
1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;
2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;
風格:歐美寫實
第16篇 角色原畫師崗位職責及職位要求
角色原畫師職位要求
1.美術及動畫專業(yè)優(yōu)先;
2.有相關實習或商稿經(jīng)驗優(yōu)先;
3.具備扎實的美術基礎,造型能力強;
4.熟練掌握photoshop、sai等常用繪圖軟件;
5.熱愛游戲行業(yè),能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn);
6.有良好的溝通能力和團隊合作能力,能向項目發(fā)展方向去努力,有上進心;
7.具備優(yōu)秀的學習能力,能夠按要求完成工作。
角色原畫師崗位職責
1.參與項目原畫方面的工作,能夠輸出高品質(zhì)的符合風格的設定;
2.能夠獨立繪制人設立繪,服裝,cg插圖,q版等。
第17篇 游戲角色原畫設計師崗位職責
游戲角色原畫設計師 工作內(nèi)容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第18篇 角色原畫設計專家崗位職責以及職位要求
角色原畫設計專家職位要求
1、2-3年以上工作經(jīng)驗;
2、善于把握多種風格的角色設定;
3、具備良好的美術基礎,具有優(yōu)秀的設計能力,造型能力強;
4、對3d制作有一定的認識;
5、溝通理解表達能力良好,能接受項目具體需求和指示;
6、熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,并且有良好的團隊合作精神。
角色原畫設計專家崗位職責
1、負責游戲內(nèi)角色、套裝、怪物或道具等美術內(nèi)容的設計與繪制;
2、配合主美完成臨時性任務。
第19篇 2d角色原畫設計師崗位職責
2d角色原畫設計師 福州龍騰簡合網(wǎng)絡技術有限公司 福州龍騰簡合網(wǎng)絡技術有限公司,龍騰簡合,龍騰簡合 崗位職責:
1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設計工作;
2、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負責游戲內(nèi)角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設計;
3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務,并確保最終輸出效果。
任職要求:
1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;
2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;
風格:歐美寫實
第20篇 角色原畫崗位職責任職要求
角色原畫崗位職責
二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團有限公司 蘇州優(yōu)爾集團有限公司,優(yōu)爾 1. 負責游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設計,并針對游戲整體風格和規(guī)格進行開發(fā)繪制;
2. 負責二次元用戶運營和推廣相關的插畫設計,輔助ui設計中角色的相關內(nèi)容;
3. 負責角色特效氣氛的設計,理解角色形象的設計需求。
任職要求
1. 美術相關專業(yè),1年及以上游戲美術設計經(jīng)驗;
2. 熟悉原畫設計及相關工作規(guī)范流程;
3. 擅長設計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;
4. 有較強的設計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;
5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;
6. 良好的溝通理解能力,合作意識強