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模型任職要求15篇

更新時(shí)間:2024-11-20 查看人數(shù):86
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模型任職要求

第1篇 動(dòng)畫模型制作崗位職責(zé)任職要求

動(dòng)畫模型制作崗位職責(zé)

職位概述

熟練使用3dma_/maya, 有很好的節(jié)奏感,豐富的手調(diào)動(dòng)畫能力,

能夠把握游戲動(dòng)作,表現(xiàn)流暢、自然的動(dòng)畫效果。

職責(zé)

動(dòng)作,表情,特效制作 技術(shù)要求 掌握動(dòng)畫原理,骨骼結(jié)構(gòu)等

動(dòng)畫技術(shù)要求

了解動(dòng)畫原理,各種常見角色類型基本動(dòng)畫規(guī)律。

動(dòng)畫模型制作崗位

第2篇 角色模型師崗位職責(zé)

角色模型師 上海紅鯉文化傳播有限公司 上海紅鯉文化傳播有限公司,紅鯉動(dòng)畫,紅鯉文化,紅鯉 崗位職責(zé):

根據(jù)原畫以及設(shè)定好的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格,獨(dú)立高效地完成各種風(fēng)格的角色和生物的高模和拓?fù)洹?/p>

任職要求:

1) 有2年及以上動(dòng)畫或者游戲角色高模制作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握maya建模以及uv拆分排列。

2) 熟練運(yùn)用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。

3) 對(duì)人體和生物結(jié)構(gòu)有較深的知識(shí)掌握。拓?fù)浜筒季€有深刻理解,能夠滿足綁定和動(dòng)畫需求。

4) 了解photoshop、mudbo_、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖。

5) 能夠制作角色的口型和表情。

6) 具備研究和指導(dǎo)能力,幫助團(tuán)隊(duì)一起提高制作和藝術(shù)水平。

7) 認(rèn)同和遵循“認(rèn)真、專注、勤勉、團(tuán)結(jié)”的專業(yè)精神和工作態(tài)度,具備快速學(xué)習(xí)工作相關(guān)新知識(shí)的能力。

符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:

1) 在近3年院線公映的動(dòng)畫電影或海外高端動(dòng)畫tv項(xiàng)目者優(yōu)先。

2) 游戲動(dòng)畫行業(yè)只專精制作角色和場(chǎng)景高模者優(yōu)先(無貼圖和材質(zhì)經(jīng)驗(yàn))。

3) 熟悉arnold、redshift渲染器和材質(zhì)球運(yùn)用和參與過項(xiàng)目者優(yōu)先。

4) 擅長(zhǎng)或有使用hair、yeti、_gen做過毛發(fā)塑型經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

5) 極其擅長(zhǎng)手繪貼圖,并且能細(xì)致設(shè)計(jì)貼圖表現(xiàn)力者優(yōu)先。

6) 熟練運(yùn)用marvelous designer制作布料者優(yōu)先。

7) 在項(xiàng)目中制作過口型和表情經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

8) 有綁定經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

9) 會(huì)應(yīng)用mel、python在maya中編程者優(yōu)先。具備開發(fā)或技術(shù)支持經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

10) 會(huì)游戲引擎者優(yōu)先。

符合以下條件將破格考慮:

1. 擁有很強(qiáng)的繪畫能力,能通過色彩和素描表現(xiàn)出生動(dòng)的人體和生物的動(dòng)態(tài)與結(jié)構(gòu)。

2. 擁有雕塑專業(yè)能力。

3. 具備以上任意一項(xiàng)能力者,即便3d專業(yè)技能只符合角色模型貼圖師的中級(jí)必備要求,只要提供個(gè)人相關(guān)作品且通過現(xiàn)場(chǎng)美術(shù)能力考核,公司也有意向破格考慮。

第3篇 電影模型師崗位職責(zé)任職要求

電影模型師崗位職責(zé)

作品內(nèi)容請(qǐng)?zhí)峁﹋pg,mov/mp4,切勿提供任何源文件!!!

應(yīng)聘本職位需提供作品 簡(jiǎn)歷作品發(fā)至_________________________請(qǐng)注明面試職位)

(郵件簡(jiǎn)歷請(qǐng)一定要附個(gè)人作品或作品鏈接,無作品者不予回復(fù))

任職要求:

1、繪畫或雕塑專業(yè),較強(qiáng)的造型能力;

2、熟練使用maya或ma_,photoshop,以及zbrush、mudbo_等雕刻軟件;

3、熟悉三維制作流程,熟悉綁定和渲染對(duì)模型和材質(zhì)的要求,2年以上影視項(xiàng)目模型制作經(jīng)驗(yàn);

4、擁有熟練繪制貼圖的能力;

5、場(chǎng)景模型師1名,角色高模制作模型師2名(影視級(jí));

6、上進(jìn)心強(qiáng),善于溝通,有團(tuán)隊(duì)合作精神,為人真誠踏實(shí)不浮躁

7、能力出色者待遇具體詳談!

電影模型師崗位

第4篇 游戲角色模型師崗位職責(zé)

高級(jí)3d游戲角色模型師 天馬時(shí)空 北京天馬時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,天馬時(shí)空,天馬時(shí)空 職責(zé)描述:

1、根據(jù)原畫設(shè)計(jì)完成3d角色模型,貼圖,以及道具的模型、貼圖的制作;

2、負(fù)責(zé)資源輸出及最終效果優(yōu)化;

3、負(fù)責(zé)外包資源的修改.

任職要求:

1、本科及以上學(xué)歷,五年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),必須具備良好的手繪功底;

2、對(duì)游戲引擎unity3d有一定的了解,對(duì)其他游戲引擎有所了解;

3、能按時(shí)完成角色模型制作的相關(guān)工作,承受較大的工作強(qiáng)度,具備良好的溝通表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)精神;

4、有很好的美術(shù)基礎(chǔ)和審美能力,熟悉模型、貼圖,了解綁定、動(dòng)畫。對(duì)畫面處理有較好理解和沉淀,具有較強(qiáng)的手繪能力和學(xué)習(xí)能力,能快速適應(yīng)各種游戲風(fēng)格的制作和要求;

5、能很快速的應(yīng)對(duì)緊急的需求和突發(fā)狀況(例如玩家提出的意見要及時(shí)修改、跟進(jìn)并且能快速完成);

6、具有較好的美術(shù)功底,熟練掌握并且運(yùn)用3dsma_、maya、unity3d、photoshop、bodypaint3d等常用3d軟件;

7、簡(jiǎn)歷附帶個(gè)人作品,無作品者不予篩選。

第5篇 建筑模型崗位職責(zé)任職要求

建筑模型崗位職責(zé)

建筑制圖/模型/渲染 浙江華隅建筑工程設(shè)計(jì)有限公司 浙江華隅建筑工程設(shè)計(jì)有限公司,浙江華隅任職要求:

1.本科及以上學(xué)歷(建筑學(xué)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè))。

2.熟練使用3dma_,photoshop、sku、cad等相關(guān)軟件,熟悉ma_各種渲染插件。

3.熱愛建筑設(shè)計(jì),充滿好奇心,具有學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)力和良好的學(xué)習(xí)能力,具備一定的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作能力。

崗位職責(zé):

1. 主要從事建筑前期渲染與后期處理工作。

2. 配合設(shè)計(jì)總監(jiān)完成深化方案以及效果圖制作和后期跟進(jìn)。

3. 了解設(shè)計(jì)師對(duì)項(xiàng)目的各方面要求,并能結(jié)合項(xiàng)目要求,進(jìn)行渲染后期制作,確保出圖質(zhì)量。

4.對(duì)方案領(lǐng)悟能力強(qiáng),空間想象豐富,以及很好的溝通能力.能獨(dú)立完成建筑效果圖構(gòu)建、渲染和后期工作。

建筑模型崗位

第6篇 虛擬現(xiàn)實(shí)模型師崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)模型師職責(zé)任職要求

虛擬現(xiàn)實(shí)模型師崗位職責(zé)

【崗位需求】

1,熟練掌握3d ma_建模,有制作精模和簡(jiǎn)模、細(xì)化場(chǎng)景的能力,包括單體、小品、地型、材質(zhì)、帖圖、模型整合等,確保模型質(zhì)量面數(shù)達(dá)到制作的要求。

2,一年以上3d建模方面工作經(jīng),了解和熟悉各種3d制作流程

3,具備良好造型能力與審美品位,有美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先考慮。

4,吃苦耐勞,有上進(jìn)心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項(xiàng)目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理 各種突發(fā)問題,保證項(xiàng)目的順利完成。

5,勤懇踏實(shí),良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(zhǎng)(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。

6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。

崗位職責(zé):

1、為unity3d項(xiàng)目制作場(chǎng)景、人物、小品等模型素材;

2、在unity3d中對(duì)模型進(jìn)行打光、烘焙保證模型的視覺效果;

3、使用3d ma_或者maya渲染vr寫實(shí)視頻動(dòng)畫等。

第7篇 建筑模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

建筑模型設(shè)計(jì)師 湖南大學(xué)設(shè)計(jì)研究院有限公司佛山分公司 湖南大學(xué)設(shè)計(jì)研究院有限公司佛山分公司 職責(zé)描述:

1、負(fù)責(zé)下達(dá)任務(wù)項(xiàng)目的建模工作,對(duì)所承擔(dān)設(shè)計(jì)工作的設(shè)計(jì)質(zhì)量和進(jìn)度負(fù)責(zé)。

2、負(fù)責(zé)收集和整理與設(shè)計(jì)項(xiàng)目類似項(xiàng)目的圖片、模型等資料。

3、與主創(chuàng)設(shè)計(jì)師、建筑師溝通,完善方案設(shè)計(jì)模型制作。

4、按時(shí)提交模型進(jìn)行評(píng)審,并根據(jù)評(píng)審意見對(duì)模型進(jìn)行修改。

5、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)成果的移交及整理匯總工作。

任職要求:

1、熟練使用3dma_、sketchup、photoshop等相關(guān)軟件工具

2、快速領(lǐng)會(huì)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖,將其表現(xiàn)在模型上

3、具備獨(dú)立設(shè)計(jì)建筑造型的能力

4、能夠在建筑造型設(shè)計(jì)時(shí)提出優(yōu)化意見

5、良好的三維空間想象力,較強(qiáng)的軟件領(lǐng)悟能力;

6、能吃苦耐勞,有很好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。

第8篇 建筑模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求

建筑模型設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、與主創(chuàng)設(shè)計(jì)師、建筑師溝通,完善方案設(shè)計(jì)模型制作,對(duì)所承擔(dān)設(shè)計(jì)工作的設(shè)計(jì)質(zhì)量和進(jìn)度負(fù)責(zé)。

2、負(fù)責(zé)收集和整理與設(shè)計(jì)項(xiàng)目類似項(xiàng)目的圖片、模型等資料。

任職資格:

1、建筑學(xué)、建筑表現(xiàn)或其他相關(guān)設(shè)計(jì)美術(shù)類、藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè);

2、熟練使用3dma_、sketchup、photoshop等相關(guān)軟件工具

3、快速領(lǐng)會(huì)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖,將其表現(xiàn)在模型上

3、能夠在建筑造型設(shè)計(jì)時(shí)提出優(yōu)化意見

4、良好的三維空間想象力,較強(qiáng)的軟件領(lǐng)悟能力;

5、能吃苦耐勞,有很好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。

建筑模型設(shè)計(jì)崗位

第9篇 角色模型設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求

角色模型設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)制作高精度手繪角色模型,紋理材質(zhì)、貼圖的繪制

2. 根據(jù)原畫,獨(dú)立完成角色類的高中低模的制作、繪制紋理材質(zhì)、貼圖

崗位要求

1. 了解人體結(jié)構(gòu),擁有較好的造型表現(xiàn)力和材質(zhì)表達(dá)技巧;能夠使用合理模型面數(shù)及貼圖大小制作高品質(zhì)的模型:

2. 熟練使用3d ma_,z-brush, photoshop,bodypaint等美術(shù)軟件進(jìn)行角色的建模貼圖制作;

3. 具備良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),學(xué)習(xí)與溝通能力。

4. 5年以上3d角色制作經(jīng)驗(yàn);需要有傳統(tǒng)手繪風(fēng)格角色制作經(jīng)驗(yàn)

5. 擁有較好的自我管理意識(shí)和較高的抗壓能力;

6. 美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有較好的美術(shù)功底與審美意識(shí):

角色模型設(shè)計(jì)師崗位

第10篇 器件模型工程師崗位職責(zé)

器件模型與存儲(chǔ)單元工程師 中電???中電??导瘓F(tuán)有限公司,中電海康,中電???1. 協(xié)同器件測(cè)試工程師對(duì)磁性隧道結(jié)mtj和cmos器件進(jìn)行全面測(cè)量。

2. 建立及維護(hù)磁性隧道結(jié)mtj位元的緊湊模型compact model。

3. 通過對(duì)實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)的分析驗(yàn)證mtj和特殊cmos模型。

4. 設(shè)計(jì)各類mram存儲(chǔ)單元及其測(cè)試結(jié)構(gòu)。

5. 協(xié)同測(cè)試工程師對(duì)存儲(chǔ)單元進(jìn)行測(cè)試和分析。

6. 優(yōu)化與mram相關(guān)的設(shè)計(jì)規(guī)則。

任職要求:

1. 物理,微電子或相關(guān)專業(yè)碩士學(xué)歷及以上;

2. 有3年以上微電子器件模型開發(fā)經(jīng)驗(yàn),對(duì)cmos器件工藝和模型有全面的了解;

3. 熟悉verilog-a和spice仿真工具以及模型;

4. 熟悉cmos器件測(cè)試方法;

5. 有存儲(chǔ)器設(shè)計(jì)或開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

6. 有mram、rram、pcm、memoristor 等器件模型開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

第11篇 模型師崗位職責(zé)任職要求

模型師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)公司項(xiàng)目中的模型、場(chǎng)景制作,如:3d角色、動(dòng)物等模型制作及動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作;

2、熟練使用maya進(jìn)行角色骨骼的綁定,能夠使用fk、ik、骨骼系統(tǒng)制作復(fù)雜角色動(dòng)畫、蒙皮等綁定要求;

3、根據(jù)項(xiàng)目要求,與美術(shù)、策劃,導(dǎo)演同事溝通實(shí)際效果,配合其他開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員,完成項(xiàng)目制作。

任職要求:

1、美術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)或相關(guān)專業(yè),大專及以上學(xué)歷;

2、三年以上3d建模及貼圖制作工作經(jīng)驗(yàn),熟練使用maya、zb、photoshop等軟件,并對(duì)模型制作熟悉并能運(yùn)用;

3、模型有深入理解,并熟練掌握包括人物和動(dòng)物構(gòu)造;

4、精通3d角色高模、低模制作,善于不同美術(shù)風(fēng)格把握;

5、具有良好的團(tuán)隊(duì)開發(fā)意識(shí),能與他人協(xié)同完成開發(fā)工作。

模型師崗位

第12篇 廣告模型后臺(tái)開發(fā)高級(jí)工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求

職位描述:

工作職責(zé):

1、設(shè)計(jì)與優(yōu)化頭條廣告系統(tǒng)相關(guān)服務(wù),包括但不限于廣告ctr/cvr預(yù)估服務(wù),大規(guī)模機(jī)器學(xué)習(xí)平臺(tái)等系統(tǒng)的研究與開發(fā);

2、設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)靈活可擴(kuò)展、穩(wěn)定、高性能的存儲(chǔ)系統(tǒng)和計(jì)算模型;

3、生產(chǎn)系統(tǒng)trouble-shooting,設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)必要的機(jī)制和工具保障生產(chǎn)系統(tǒng)整體運(yùn)行的穩(wěn)定性和高效性。

任職要求:

1、熟悉linu_開發(fā)環(huán)境,良好的系統(tǒng)編程、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)能力;

2、熟悉c++特別是c++11的多線程程序開發(fā),參與過中大型c++開發(fā)項(xiàng)目;

3、對(duì)構(gòu)造低延遲高性能計(jì)算系統(tǒng)有興趣并且愿意自己造高性能的輪子;

4、了解一門以上腳本語言。

加分項(xiàng)

1、acmicpc,noi/ioc,topcoder等比賽獲獎(jiǎng)?wù)撸?/p>

2、對(duì)于程序性能有著偏執(zhí)的狂熱;

3、有hadoop相關(guān)系統(tǒng)使用和開發(fā)經(jīng)驗(yàn),e.g. hive, yarn/mesos, spark/storm, drill/presto, hbase等。

第13篇 游戲角色模型師崗位職責(zé)任職要求

游戲角色模型師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目美術(shù)3d角色,包括主角裝備、坐騎、npc、boss、怪物等的建模及貼圖繪制。

崗位要求:

1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè);

2、具備3年及以上游戲角色模型制作經(jīng)驗(yàn),有相對(duì)完整的游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);

3、有一定游戲3d角色從業(yè)經(jīng)驗(yàn),熟練使用相關(guān)制作軟件;

4、造型能力好,形體概括能力強(qiáng),擅長(zhǎng)貼圖處理,熟悉3渲2模型制作

5、良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,善于精準(zhǔn)溝通表達(dá);

6、積極配合完成團(tuán)隊(duì)任務(wù),工作質(zhì)量高效;

7、投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)附作品。(有傳奇手游、頁游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮)

游戲角色模型師崗位

第14篇 風(fēng)控模型經(jīng)理崗位職責(zé)任職要求

風(fēng)控模型經(jīng)理崗位職責(zé)

風(fēng)控模型經(jīng)理 '1、負(fù)責(zé)信貸/消費(fèi)金融產(chǎn)品的信用評(píng)分模型建設(shè),用于金融服務(wù)和信貸業(yè)務(wù)的發(fā)展。

2、負(fù)責(zé)多維度模型融合,結(jié)合信用、欺詐等多個(gè)子模型做融合模型。

3、參與搭建和實(shí)現(xiàn)機(jī)器學(xué)習(xí)模型,自然語言處理模型等;

4、負(fù)責(zé)風(fēng)控模型團(tuán)隊(duì)管理。'

'1、六年以上數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)挖掘及信用模型建設(shè)工作經(jīng)驗(yàn),開發(fā)實(shí)施過一個(gè)以上信貸模型。

2、熟練掌握sql語言,熟悉linu_/uni_平臺(tái)上的開發(fā)環(huán)境,熟練使用r,python,java等至少一種數(shù)據(jù)挖掘工具;

3、有風(fēng)控模型相關(guān)的團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);

4、具有良好的溝通能力,學(xué)習(xí)能力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,樂于技術(shù)經(jīng)驗(yàn);

5、具有互金行業(yè)的工作經(jīng)驗(yàn),對(duì)信貸、平衡卡相關(guān)業(yè)務(wù)有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。

'

'1、負(fù)責(zé)信貸/消費(fèi)金融產(chǎn)品的信用評(píng)分模型建設(shè),用于金融服務(wù)和信貸業(yè)務(wù)的發(fā)展。

2、負(fù)責(zé)多維度模型融合,結(jié)合信用、欺詐等多個(gè)子模型做融合模型。

3、參與搭建和實(shí)現(xiàn)機(jī)器學(xué)習(xí)模型,自然語言處理模型等;

4、負(fù)責(zé)風(fēng)控模型團(tuán)隊(duì)管理。'

'1、六年以上數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)挖掘及信用模型建設(shè)工作經(jīng)驗(yàn),開發(fā)實(shí)施過一個(gè)以上信貸模型。

2、熟練掌握sql語言,熟悉linu_/uni_平臺(tái)上的開發(fā)環(huán)境,熟練使用r,python,java等至少一種數(shù)據(jù)挖掘工具;

3、有風(fēng)控模型相關(guān)的團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);

4、具有良好的溝通能力,學(xué)習(xí)能力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,樂于技術(shù)經(jīng)驗(yàn);

5、具有互金行業(yè)的工作經(jīng)驗(yàn),對(duì)信貸、平衡卡相關(guān)業(yè)務(wù)有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。

'

風(fēng)控模型經(jīng)理崗位

第15篇 cg角色模型崗位職責(zé)

高級(jí)3d建模設(shè)計(jì)師 智線云科技(北京)有限公司 智線云科技(北京)有限公司,zingfront智線,智線云 崗位職責(zé):

1、次世代、手繪、卡通等風(fēng)格人物角色cg模型的制作;

2、研究并提升模型在unity3d中的材質(zhì)效果;

3、管理小組的任務(wù)分配和進(jìn)度,把控品質(zhì)和風(fēng)格,完成工作目標(biāo)。

任職要求:

1、設(shè)計(jì),動(dòng)畫,數(shù)字藝術(shù)等相關(guān)專業(yè);

2、2年以上人物建?;騝g制作工作經(jīng)驗(yàn)者,熟悉或精通unity3d者優(yōu)先;

3、熟練使用3dma_ 或maya 或houdini,精通zbrush、photoshop、substance painter等相關(guān)軟件,具備良好的審美能力;

4、團(tuán)隊(duì)意識(shí)強(qiáng),溝通能力佳,工作態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn)認(rèn)真,具有扎實(shí)的和務(wù)實(shí)的工作作風(fēng),具有較強(qiáng)的事業(yè)心和責(zé)任心,具有吃苦耐勞的精神,能加班加點(diǎn)(工作必要時(shí));

5、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和理解能力,對(duì)新鮮事物的接受度高,具備良好的創(chuàng)意思維,大膽創(chuàng)新,認(rèn)真做事,能獨(dú)立完成工作;

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模型任職要求15篇

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