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第1篇 3d建模+unity特效工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
職責(zé)描述:
1、unity特效制作,熟悉unity的粒子和貼圖和人物動(dòng)畫特效;
2、負(fù)責(zé)制作游戲3d場(chǎng)景;
3、負(fù)責(zé)游戲組相關(guān)人員的技能培訓(xùn)及考核;
4、制定3d和特效制作中的各種技術(shù)要點(diǎn)和規(guī)范,并做文檔整理;
5、和程序,美術(shù)人員緊密結(jié)合;
6、優(yōu)化素材在unity中的性能和效果。
任職要求:
1、美術(shù)、設(shè)計(jì)類相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;
2、五年以上相關(guān)設(shè)計(jì)和開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、精通3d ma_ 或 maya等;
4、熟練運(yùn)用unity粒子與動(dòng)畫系統(tǒng);
5、熟悉游戲相關(guān)美術(shù)資源規(guī)范;
6、善于溝通,理解開發(fā)需求。能與程序配合,實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)最終效果;
5、有良好的審美,能夠獨(dú)立完成設(shè)計(jì)工作;
6、動(dòng)手能力強(qiáng)、速度快,能短時(shí)間內(nèi)運(yùn)用各種方法做出素材;
7、有較強(qiáng)手繪能力優(yōu)先考慮;
8、有編碼經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮。
第2篇 3d建模工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
崗位職責(zé):
1.根據(jù)產(chǎn)品需求,建立相應(yīng)3d模型、制作各種場(chǎng)景;
2.對(duì)現(xiàn)有的模型進(jìn)行貼圖制作及渲染;
3.保質(zhì)保量完成上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)安排的各項(xiàng)與本職相關(guān)的工作任務(wù)。
任職要求:
1.能熟練運(yùn)用3dsma_軟件,能獨(dú)立快速建造3d模型、制作各種場(chǎng)景
2.對(duì)機(jī)械零件建模有一定的基礎(chǔ),具有一定的觀察力,能夠獨(dú)立完成組裝零件的建模和匹配
3.有unity3d游戲編程制作或unreal3(udk)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
4.能夠獨(dú)立對(duì)建好的模型進(jìn)行vr渲染出圖;
第3篇 3d建模設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
高級(jí)3d建模設(shè)計(jì)師 智線云科技(北京)有限公司 智線云科技(北京)有限公司,zingfront智線,智線云 崗位職責(zé):
1、次世代、手繪、卡通等風(fēng)格人物角色cg模型的制作;
2、研究并提升模型在unity3d中的材質(zhì)效果;
3、管理小組的任務(wù)分配和進(jìn)度,把控品質(zhì)和風(fēng)格,完成工作目標(biāo)。
任職要求:
1、設(shè)計(jì),動(dòng)畫,數(shù)字藝術(shù)等相關(guān)專業(yè);
2、2年以上人物建?;騝g制作工作經(jīng)驗(yàn)者,熟悉或精通unity3d者優(yōu)先;
3、熟練使用3dma_ 或maya 或houdini,精通zbrush、photoshop、substance painter等相關(guān)軟件,具備良好的審美能力;
4、團(tuán)隊(duì)意識(shí)強(qiáng),溝通能力佳,工作態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn)認(rèn)真,具有扎實(shí)的和務(wù)實(shí)的工作作風(fēng),具有較強(qiáng)的事業(yè)心和責(zé)任心,具有吃苦耐勞的精神,能加班加點(diǎn)(工作必要時(shí));
5、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和理解能力,對(duì)新鮮事物的接受度高,具備良好的創(chuàng)意思維,大膽創(chuàng)新,認(rèn)真做事,能獨(dú)立完成工作;
6、投遞簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶作品或作品鏈接。(作品必備)
第4篇 游戲3d建模崗位職責(zé)
游戲3d建模師 成蹊科技 上海成蹊信息科技有限公司,成蹊科技,魚丸游戲,成蹊 崗位要求:
1.按照原畫設(shè)計(jì)和概念設(shè)計(jì)的繪圖要求制作角色、場(chǎng)景、道具物件類的模型以及繪制其貼圖;
2.配合策劃和程序進(jìn)行角色的動(dòng)作的制作,把握動(dòng)作的流暢、速度節(jié)奏;
3.能對(duì)特效動(dòng)畫時(shí)間進(jìn)行合理的掌控,配合角色動(dòng)畫進(jìn)行特效制作,并同時(shí)控制面數(shù)性能優(yōu)化。
任職要求:
1.大專以上相關(guān)設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè),至少3年以上3d建模及動(dòng)特效經(jīng)驗(yàn)。
2.有良好的美術(shù)基礎(chǔ),豐富的想象力,熟悉3d場(chǎng)景人物設(shè)計(jì);
3.熟悉3d建模與動(dòng)畫,熟悉各種3d模型及動(dòng)畫的導(dǎo)出格式;
4.熟悉3dma_骨骼及cs制作使用流程。
5.精通3dma_,maya,blender等3d軟件;
6.良好的團(tuán)隊(duì)溝通能力,能準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
7.責(zé)任心強(qiáng),以結(jié)果為導(dǎo)向。
第5篇 3d建模項(xiàng)目崗位職責(zé)
游戲項(xiàng)目組招收3d建模師 無(wú)錫際揚(yáng)科技有限公司 無(wú)錫際揚(yáng)科技有限公司,際揚(yáng)科技,際揚(yáng) 公司簡(jiǎn)介:無(wú)錫際揚(yáng)科技有限公司是一家致力于獨(dú)立vr游戲(軟件方向)研發(fā),游戲外包服務(wù),vr全景圖外包的新銳軟件公司,是一家專業(yè)的三維美術(shù)制作公司,____年成立于江蘇無(wú)錫,是一家集游戲美術(shù),三維動(dòng)畫,產(chǎn)品動(dòng)畫,二維動(dòng)畫,影視廣告,企業(yè)宣傳片,vr系統(tǒng)開發(fā)等技術(shù)手段于一體的綜合性視效公司
任職要求:1年齡在18-30歲之間 (接收優(yōu)秀應(yīng)屆畢業(yè)生)
2有基本的計(jì)算機(jī)使用和學(xué)習(xí)能力(無(wú)開發(fā)基礎(chǔ)沒(méi)關(guān)系)
3大專及大專以上學(xué)歷
4無(wú)不良社會(huì)記錄
5心理穩(wěn)定,人生規(guī)劃偏向做技術(shù)的人員。
工作崗位:模型部—完成vr游戲當(dāng)中的3d模型的制作(包括場(chǎng)景 角色 怪物,npc,武器
等等模型)
動(dòng)畫特效部—完成vr游戲當(dāng)中的3d動(dòng)畫和特效的制作,需要自己設(shè)計(jì)游戲角
色技能(施法連擊受擊回血等等)
vr效果圖部—完成外包美術(shù)任務(wù)(包括高空俯視vr視覺(jué)360度家裝vr效果
圖,展會(huì)vr視圖預(yù)覽等)
程序部—負(fù)責(zé)配合其他組制作軟件功能,使用程序?yàn)閡nity3d ue4
第6篇 3d建模師職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
【工作職責(zé)】
1、結(jié)合產(chǎn)品賣點(diǎn),獨(dú)立完成高質(zhì)量套圖渲染,針對(duì)重點(diǎn)產(chǎn)品做出產(chǎn)品渲染;
2、負(fù)責(zé)圖片處理、修復(fù)、合成及圖片色彩管理,對(duì)產(chǎn)品部分美化處理,包括去除刮痕、污點(diǎn)、添加倒影,去除產(chǎn)品圖片背景等 ;力求圖片和實(shí)物一致并能最大限度體現(xiàn)出實(shí)物自身的特色;
3、精通渲染軟件(vray,keyshot)一款即可,精通3d建模軟件(3dma_,犀牛,c4d,pro/e等)一款即可;熟練使用 photoshop并能進(jìn)行后期的修繕。
4.完成上級(jí)交代的其他事項(xiàng)
【任職要求】
1、能充分理解產(chǎn)品的設(shè)計(jì)意圖,較強(qiáng)審美能力,熟練的建模能力,材質(zhì)質(zhì)感和效果圖表現(xiàn)能力強(qiáng);
2、后期的圖片處理及產(chǎn)品后期合成能力;
3、具備良好的團(tuán)隊(duì)精神,溝通能力強(qiáng),有責(zé)任心。
第7篇 建筑3d建模師崗位職責(zé)
3d建筑裝飾建模師 杭州朱炳仁文化藝術(shù)有限公司 杭州朱炳仁文化藝術(shù)有限公司,朱炳仁 崗位職責(zé):
1、 邏輯清晰,條理性強(qiáng),有較強(qiáng)的時(shí)尚感與空間表現(xiàn)力;
2、 按照公司的設(shè)計(jì)要求提供3d建筑裝飾產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖, 獨(dú)立完成;
3、 思維活躍,有良好的理解、溝通能力,能即時(shí)有效溝通項(xiàng)目創(chuàng)意并把控進(jìn)度;
任職要求:
1、美術(shù)、工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告等相關(guān)專業(yè);
2、良好的審美和時(shí)尚感,具有成本意識(shí);
3、熟練掌握3dma_cadphotoshop等相關(guān)軟件,能獨(dú)立作業(yè),能夠配合落地執(zhí)行給出布展建議;
4、有產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有展臺(tái)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),熟悉材料熟悉制作工藝優(yōu)先考慮;
第8篇 游戲3d建模崗位職責(zé)游戲3d建模職責(zé)任職要求
游戲3d建模崗位職責(zé)
游戲3d建模師 成蹊科技 上海成蹊信息科技有限公司,成蹊崗位要求:
1.按照原畫設(shè)計(jì)和概念設(shè)計(jì)的繪圖要求制作角色、場(chǎng)景、道具物件類的模型以及繪制其貼圖;
2.配合策劃和程序進(jìn)行角色的動(dòng)作的制作,把握動(dòng)作的流暢、速度節(jié)奏;
3.能對(duì)特效動(dòng)畫時(shí)間進(jìn)行合理的掌控,配合角色動(dòng)畫進(jìn)行特效制作,并同時(shí)控制面數(shù)性能優(yōu)化。
任職要求:
1.大專以上相關(guān)設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè),至少3年以上3d建模及動(dòng)特效經(jīng)驗(yàn)。
2.有良好的美術(shù)基礎(chǔ),豐富的想象力,熟悉3d場(chǎng)景人物設(shè)計(jì);
3.熟悉3d建模與動(dòng)畫,熟悉各種3d模型及動(dòng)畫的導(dǎo)出格式;
4.熟悉3dma_骨骼及cs制作使用流程。
5.精通3dma_,maya,blender等3d軟件;
6.良好的團(tuán)隊(duì)溝通能力,能準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
7.責(zé)任心強(qiáng),以結(jié)果為導(dǎo)向。