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第1篇手機游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求 第2篇高級系統(tǒng)策劃崗位職責(zé) 第3篇系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)系統(tǒng)策劃職責(zé)任職要求 第4篇手游系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求 第5篇手機游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé) 第6篇主系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求 第7篇手游系統(tǒng)策劃崗位職責(zé) 第8篇主系統(tǒng)策劃崗位職責(zé) 第9篇游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求 第10篇系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)(20篇) 第11篇游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)
第1篇 手游系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)但不局限于系統(tǒng)、玩法的相關(guān)設(shè)計;
負(fù)責(zé)推動所設(shè)計的游戲系統(tǒng)、交互的實現(xiàn)與驗證;
負(fù)責(zé)溝通協(xié)調(diào)程序、策劃、美術(shù)達(dá)到最終設(shè)計效果。
任職要求:
3年以上游戲策劃經(jīng)驗;
至少完整參與過一款卡牌類游戲的研發(fā)及完整上線運營過程,在其中負(fù)責(zé)系統(tǒng)玩法設(shè)計;
熟練掌握整個游戲產(chǎn)品開發(fā)工作流程,對程序,美術(shù)的工作方式方法有深入了解;
責(zé)任心強,能承受較大的工作壓力,有良好的溝通能力和團隊協(xié)作精神,推動產(chǎn)品研發(fā)進行;
熟練掌握并使用u3d引擎,有獨立開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
有數(shù)據(jù)分析背景或經(jīng)驗者優(yōu)先。
第2篇 系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)系統(tǒng)策劃職責(zé)任職要求
系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)社交與陣營系統(tǒng)的制作,并推動實現(xiàn);
2.根據(jù)玩家體驗與暴雪反饋,打磨細(xì)節(jié)提升整體品質(zhì)。
任職要求:
1.熟悉暗黑破壞神的世界觀,熟悉并了解西方魔幻題材;
2.熱愛游戲,有豐富的mmo游戲經(jīng)驗,對各類玩家的社交需求有較為深刻的理解;
3.邏輯性強,考慮周到,有mmo的社交或幫派系統(tǒng)制作經(jīng)驗優(yōu)先;
4.對工作內(nèi)容有高度責(zé)任心,有耐心,能持續(xù)主動推動打磨細(xì)節(jié)。
第3篇 手機游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)根據(jù)產(chǎn)品需求和框架,進行游戲各系統(tǒng)規(guī)則的設(shè)計;
2. 根據(jù)系統(tǒng)功能和產(chǎn)品整體風(fēng)格;
3. 為所需跟進的系統(tǒng)可以與各個實現(xiàn)部門協(xié)調(diào)溝通,為程序、美術(shù)團隊編寫相應(yīng)的設(shè)計文檔;
4. 對所設(shè)計系統(tǒng)的實現(xiàn)環(huán)節(jié),全程跟進協(xié)調(diào);
5. 跟進系統(tǒng)需要的美術(shù)資源的開發(fā)制作;
6. 和項目組內(nèi)外的人員積極溝通,收集各種反饋意見并持續(xù)改進工作內(nèi)容。
任職要求:
1. 了解網(wǎng)絡(luò)游戲制作流程和網(wǎng)絡(luò)游戲策劃工作流程;
2. 能獨立負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)某一模塊的設(shè)計與執(zhí)行工作;
3. 對ui用戶體驗和交互設(shè)計有較深入的認(rèn)識;
4. 能承受高強度工作壓力,有敬業(yè)精神,熱衷游戲開發(fā);
5. 有良好嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力和表達(dá)溝通能力;
第4篇 游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求
游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)合作游戲項目的系統(tǒng)設(shè)計、優(yōu)化與實現(xiàn)。
2、參與合作游戲部分玩法的討論、設(shè)計與實現(xiàn)。
3、參與合作游戲部分商業(yè)化內(nèi)容設(shè)計與實現(xiàn)。
任職要求:
1. 熟悉主流的二次元、卡牌、stg手游系統(tǒng)設(shè)計,能夠分析各類游戲系統(tǒng)的優(yōu)缺點,并能夠結(jié)合游戲類型設(shè)計調(diào)整方案。
2. 有豐富的二次元、卡牌、stg手游經(jīng)歷者優(yōu)先。
3. 溝通能力強,擅長跨部門、跨公司合作工作模式。
4. 心態(tài)好、抗壓能力強,能夠適應(yīng)項目的進度要求。
5. 工作細(xì)心,邏輯思維能力縝密,全面。
6. 三年或以上系統(tǒng)設(shè)計工作經(jīng)驗。
游戲系統(tǒng)策劃崗位
第5篇 系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)(20篇)
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
崗位職責(zé):
1.參與游戲系統(tǒng)設(shè)計的提案與討論,編寫并維護游戲系統(tǒng)策劃案。
2.根據(jù)游戲產(chǎn)品方向需求,進行相關(guān)系統(tǒng)的體驗和分析,學(xué)習(xí)接觸更多的設(shè)計思路。
3.對開發(fā)完成后的游戲系統(tǒng)進行測試和體驗,提出不足之處與改進方案。
4.參考市面上的主流游戲產(chǎn)品設(shè)計,反推設(shè)計原理。
任職資格:
1.大專以上學(xué)歷,有1年以上網(wǎng)絡(luò)游戲策劃經(jīng)驗者優(yōu)先。
2.熱愛游戲行業(yè),游戲經(jīng)歷豐富,熟悉常見的網(wǎng)絡(luò)游戲中的各個系統(tǒng)玩法。
3.理解能力強,邏輯思維嚴(yán)謹(jǐn),善于分析玩過游戲中的系統(tǒng)設(shè)計。
4.做事認(rèn)真踏實,工作積極主動,能適應(yīng)較大的工作壓力,具有良好的創(chuàng)新精神、團隊合作精神。
5.具有良好的溝通協(xié)作能力。
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)規(guī)則、設(shè)計與實現(xiàn)。
2.編寫相應(yīng)的設(shè)計文檔,跟進系統(tǒng)功能開發(fā)。
3.制作交互原型、界面流程。
4.把握各系統(tǒng)平衡性與趣味性。
5.相關(guān)數(shù)值設(shè)計和表格填寫。
職位要求:
1.一年以上游戲策劃經(jīng)驗,新人暫不考慮
2.對市場和各類用戶群體有深入的研究
3.熟悉游戲開發(fā)與運作流程
4.優(yōu)秀的邏輯能力、表達(dá)能力和執(zhí)行力
5.參與過完整卡牌類手游研發(fā)者優(yōu)先
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
崗位職責(zé):
1.參與設(shè)計游戲的系統(tǒng)規(guī)則、核心系統(tǒng)玩法;
2.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各系統(tǒng)的內(nèi)容和規(guī)則設(shè)計;
3.關(guān)注游戲的設(shè)計方向和核心思想,注重用戶的游戲體驗,確保游戲的設(shè)計方向及思路不偏離游戲框架;
4.跟進各系統(tǒng)的制作,并最終完成各系統(tǒng)的功能表現(xiàn);
5.負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的前期制作及后期跟蹤和運營工作;
6.對游戲版本進行管理,制定版本管理文檔。
任職要求:
1.愛玩游戲,愛研發(fā)游戲;
2.良好的學(xué)習(xí)、溝通能力;
3.清晰,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S;
4.熟悉各類游戲的特點與設(shè)計思路;
5.思路清晰,有比較強的想象力和創(chuàng)新能力;
6.有較強的責(zé)任心和抗壓能力;
7.有手游項目相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗。
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
崗位職責(zé):
1、 按主策劃分配的工作任務(wù),確保設(shè)計思路不偏離游戲框架,完成各種游戲玩法設(shè)定;
2、根據(jù)游戲發(fā)展方向,進行游戲各系統(tǒng)的搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計; 制作相關(guān)系統(tǒng)的邏輯與數(shù)據(jù),豐富游戲系統(tǒng)內(nèi)容;
3、 向程序、美術(shù)、運維等相關(guān)部門講解策劃文檔,確保以上部門明確游戲系統(tǒng)設(shè)計意圖;
4、對系統(tǒng)設(shè)計文檔進行整理和更新,確保文檔歸檔的及時性。
任職要求:
1、1年以上網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)策劃經(jīng)驗,了解市場知名網(wǎng)絡(luò)游戲;
2、 具有較強的邏輯思維能力,善于規(guī)則設(shè)計;具有良好的表達(dá)能力,包含口頭與書面表達(dá)能力;具有一定的市場意識,熟悉主流用戶群;具有系統(tǒng)思考能力,善于全局思考,擅長出解決方案;
3、工作積極主動,有奉獻精神,心理承受能力強,能適應(yīng)較大的工作壓力;
4、 有相關(guān)經(jīng)驗或者參與過一個完整的項目優(yōu)先。
職位標(biāo)簽:
網(wǎng)頁游戲、手機游戲、游戲策劃、4399、網(wǎng)絡(luò)游戲、游戲開發(fā)
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
崗位職責(zé):
1、根據(jù)游戲的發(fā)展,進行游戲各系統(tǒng)的搭建和細(xì)節(jié)設(shè)計;
2、分析現(xiàn)在市面同類型游戲,對自己的游戲進行玩法優(yōu)化和設(shè)計;
3、提出新的創(chuàng)意進行討論,并將討論結(jié)果落實為策劃案;
4、和美術(shù)、程序溝通,跟進開發(fā)進度。
職位要求
1、狂熱的fps游戲愛好者,有多年的fps游戲經(jīng)歷,對fps游戲系統(tǒng)有一定的認(rèn)識;
2、3年以上游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,有3dmmo游戲開發(fā)經(jīng)歷者優(yōu)先;
3、具有豐富的想象力,同時具有注重細(xì)節(jié),善于表達(dá),將團隊的設(shè)計準(zhǔn)確、規(guī)范、詳細(xì)的輸出成策劃案的能力;
4 、具有系統(tǒng)思考能力,能快速的發(fā)現(xiàn)問題并提出恰當(dāng)?shù)慕鉀Q方法;
5、具有熱情、積極并富有溝通技巧和團隊精神;
1、工資組成:工資+項目獎金
2、全體員工享有生日、節(jié)日禮品等福利;
3、定期組織員工娛樂、查體、拓展、旅游等異彩紛呈的員工活動;
4、餐費補貼;
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
工作職責(zé):
1、 參與游戲項目的整體策劃工作與開發(fā)流程;
2、 設(shè)計和編寫游戲策劃文檔和設(shè)計需求文檔,主要為游戲系統(tǒng)規(guī)則;
3、 搜集整理項目所需的各種創(chuàng)意、素材;
4、 根據(jù)主策劃提出的方案和要求完成具體系統(tǒng)設(shè)計;
職位要求:
1、 一年以上從事游戲策劃工作經(jīng)驗;
2、 自始至終完整的參與過一款產(chǎn)品從立項到上線的過程;
3、 游戲經(jīng)驗豐富,熟悉常見arpg游戲的特點與設(shè)計思路,了解各種游戲中常見規(guī)則的設(shè)定;
4、 具有團隊合作意識,樂于與人溝通和交流;
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的設(shè)計與改進,包括游戲的框架、規(guī)則、玩法及游戲各種活動等;
2、負(fù)責(zé)游戲的細(xì)節(jié)實現(xiàn),指導(dǎo)配合程序完成游戲架構(gòu)、系統(tǒng)及各功能模塊;
3、負(fù)責(zé)相關(guān)文檔的撰寫與維護;負(fù)責(zé)評測其他網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)架構(gòu)優(yōu)劣。
任職要求:
1、具有大量游戲經(jīng)驗,對游戲有狂熱的愛好;
2、具備良好的邏輯分析能力、良好的學(xué)習(xí)能力和豐富的想象力;
3、對虛擬社會交互和玩家心理有較好的把握;
4、能獨立完成完整的開發(fā)文檔;能夠熟練使用相關(guān)系列軟件;
5、1年以上系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗(學(xué)習(xí)能力強者可適當(dāng)放寬);
6、具備良好的溝通表達(dá)能力,團隊合作精神和敬業(yè)精神。
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
任職需求:
1、本科及以上學(xué)歷;
2、3年以上游戲策劃工作經(jīng)驗,有完整的游戲開發(fā)經(jīng)驗;
3、能從事系統(tǒng)功能設(shè)計及系統(tǒng)玩法設(shè)計;
4、有一定的文案基礎(chǔ),能從事rpg類游戲的世界觀構(gòu)建及相關(guān)文案工作;
5、熟悉玩家心理,有一定的市場分析能力,對移動端游戲發(fā)展有自己的見解。
6、有arpg網(wǎng)游系統(tǒng)設(shè)計者優(yōu)先考慮
7、有手機網(wǎng)游系統(tǒng)設(shè)計者優(yōu)先考慮
職位工作:
1、負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的策劃設(shè)計、任務(wù)跟進、文案撰寫、版本驗收等工作;
2、與程序、美術(shù)、運營密切合作,制訂并編寫策劃案;
3、體驗流行產(chǎn)品,跟進市場,確保交付的產(chǎn)品具有優(yōu)良的游戲性和競爭優(yōu)勢。
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
基本要求:
1、酷愛游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗,并熟悉多種類型和平臺的游戲,具備足夠的游戲常識;
2、有良好的溝通能力和表達(dá)能力;
3、具備良好的邏輯思維能力,富有創(chuàng)意;
4、思維活躍,對新事物有鉆研精神;
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,1年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗;
2、有較多的游戲經(jīng)歷,熟悉目前游戲行業(yè)現(xiàn)狀,對游戲業(yè)充滿熱情;
3、熟練掌握office工具;
4、豐富的想象力與創(chuàng)造力,嚴(yán)密的邏輯思維能力;
5、態(tài)度積級,有非常良好的團隊意識,能較快融入團隊;
6、寫作能力強,精通歷史、武俠、文學(xué)、社會原理,對美術(shù),音樂方面有一定了解和領(lǐng)悟能力;
7、能適應(yīng)高強度壓力下工作,能適應(yīng)加班。
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
任職要求: 1.有1年以上系統(tǒng)策劃經(jīng)驗,有手游卡牌游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先,有數(shù)值策劃經(jīng)驗更佳; 2.有完整項目經(jīng)驗者優(yōu)先考慮; 3.大專以上學(xué)歷。 公司珍愛人才,一經(jīng)錄用,待遇從優(yōu)!
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
職位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)設(shè)計相關(guān)工作;
2. 根據(jù)系統(tǒng)構(gòu)架的要求,完成游戲體驗玩法、系統(tǒng)框架等的方案設(shè)計、制作、跟進及測試驗證;
3. 負(fù)責(zé)游戲上線效果跟進及調(diào)整優(yōu)化,游戲核心和基礎(chǔ)系統(tǒng)、功能、文案等持續(xù)調(diào)優(yōu);
4. 特色玩法的設(shè)計和制作等;
5. 在項目上線運營期內(nèi)其他相關(guān)工作的分擔(dān)配合。
職位要求:
1. 本科及以上學(xué)歷,熱愛游戲行業(yè),游戲體驗豐富敏感;
2. 有完整且成功運營的網(wǎng)游項目設(shè)計開發(fā)經(jīng)驗,至少1年以上核心系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗;
3. 有相對完整的設(shè)計理念和提煉,能根據(jù)項目整體思路和實際情況,系統(tǒng)化的思考和輸出較完整的解決方案和設(shè)計文檔;
4. 能夠獨當(dāng)一面駕馭大型系統(tǒng)模塊的框架搭建、方案設(shè)計和制作跟進;
5. 對戰(zhàn)斗系統(tǒng)、數(shù)值體系構(gòu)建、成長體驗規(guī)劃、養(yǎng)成追求設(shè)計、社區(qū)交互等大型核心系統(tǒng)其中之一有心得和經(jīng)驗者,有可驗證案例;
6. 有很好的邏輯思維能力,和分析能力;
7. 思維活躍,有一定想象力和創(chuàng)造力;
有主見,能配合,易溝通,能承擔(dān)一定壓力,對自身有較高要求和驅(qū)動力。
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
崗位描述:
1、 參與游戲系統(tǒng)的搭建,進行游戲設(shè)計與制作細(xì)節(jié)設(shè)計,并形成規(guī)范的書面文檔;
2、 根據(jù)所負(fù)責(zé)的游戲模塊的開發(fā)進度,推動與程序與美術(shù)等部門的進展;
3、 對現(xiàn)有游戲系統(tǒng)的用戶體驗進行優(yōu)化。
任職要求:
1、 豐富的游戲經(jīng)歷,熱愛并精通各類游戲;
2、 具備較強的邏輯思維能力,熱愛游戲制作具有一定的界面設(shè)計能力,擅長玩家互動玩法設(shè)計者優(yōu)先;
3、 有責(zé)任心,具有團隊合作意識,具有高度的執(zhí)行力;
4、 能承受壓力工作,有敬業(yè)精神。
5、請郵件方式投遞簡歷并附件發(fā)送相關(guān)個人作品
福利待遇:
1、工作時間,朝九晚六,雙休,國家規(guī)定的法定節(jié)假日休,員工滿一年享有年假;
2、試用期購買六險,轉(zhuǎn)正后購買住房公積金,公司提供節(jié)假日福利,生日禮金,體檢,團隊活動、旅游等。
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
職位描述(工作內(nèi)容和主要職責(zé)):
1. 負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)設(shè)計相關(guān)工作;
2. 根據(jù)系統(tǒng)構(gòu)架的要求,完成游戲體驗玩法、系統(tǒng)框架等的方案設(shè)計、制作、跟進及測試驗證;
3. 負(fù)責(zé)游戲上線效果跟進及調(diào)整優(yōu)化,游戲核心和基礎(chǔ)系統(tǒng)、功能、文案等持續(xù)調(diào)優(yōu);
4. 特色玩法的設(shè)計和制作等;
5. 在項目上線運營期內(nèi)其他相關(guān)工作的分擔(dān)配合。
職位要求:
1. 本科及以上學(xué)歷,熱愛游戲行業(yè),游戲體驗豐富敏感;
2. 有完整且成功運營的網(wǎng)游項目設(shè)計開發(fā)經(jīng)驗,至少1年以上核心系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗;
3. 有相對完整的設(shè)計理念和提煉,能根據(jù)項目整體思路和實際情況,系統(tǒng)化的思考和輸出較完整的解決方案和設(shè)計文檔;
4. 能夠獨當(dāng)一面駕馭大型系統(tǒng)模塊的框架搭建、方案設(shè)計和制作跟進;
5. 對戰(zhàn)斗系統(tǒng)、數(shù)值體系構(gòu)建、成長體驗規(guī)劃、養(yǎng)成追求設(shè)計、社區(qū)交互等大型核心系統(tǒng)其中之一有心得和經(jīng)驗者,有可驗證案例;
6. 有很好的邏輯思維能力,和分析能力;
7. 思維活躍,有一定想象力和創(chuàng)造力;
有主見,能配合,易溝通,能承擔(dān)一定壓力,對自身有較高要求和驅(qū)動力。
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲相關(guān)系統(tǒng)規(guī)則、界面等設(shè)計和跟進 ;
2、為程序或美術(shù)團隊制作需求文檔 。
要求:
1、有端正的工作態(tài)度和正確的溝通方式 ;
2、熟練使用word、e_cel、visio或a_ure,對ps、ppt等熟練者優(yōu)先;
2、對各種游戲系統(tǒng)有深刻認(rèn)識 ;
3、能精確表達(dá)系統(tǒng)邏輯;
4、能為系統(tǒng)設(shè)計具有較高詮釋性、易用性的合理界面模型 ;
4、有良好的學(xué)習(xí)力和協(xié)作能力 ;
5、能承受高強度工作壓力 。
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
職位描述:
1、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的設(shè)計與改進,包括游戲的框架、規(guī)則、玩法及游戲各種活動等;
2、負(fù)責(zé)游戲的細(xì)節(jié)實現(xiàn),指導(dǎo)配合程序完成游戲架構(gòu)、系統(tǒng)及各功能模塊;
3、負(fù)責(zé)相關(guān)文檔的撰寫與維護;負(fù)責(zé)評測其他網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)架構(gòu)優(yōu)劣。
任職要求:
1、具有大量游戲經(jīng)驗,對游戲有狂熱的愛好;
2、具備良好的邏輯分析能力、良好的學(xué)習(xí)能力和豐富的想象力;
3、對虛擬社會交互和玩家心理有較好的把握;
4、能獨立完成完整的開發(fā)文檔; 5、1年以上系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗(學(xué)習(xí)能力強者可適當(dāng)放寬);
6、具備良好的溝通表達(dá)能力,團隊合作精神和敬業(yè)精神。 7、優(yōu)秀應(yīng)屆生也可考慮。備注:
1、基本工資,獎金(月度、年度),年終雙薪;
2、公司為國內(nèi)領(lǐng)先的手游開發(fā)及運營公司,目前有月入近2000w的手機網(wǎng)游產(chǎn)品在運營,并且有
很多有潛力的產(chǎn)品在開發(fā)中;
3、公司提供各類健身設(shè)施,組織員工參與各種文體活動。
4、詳細(xì)信息請看 公司介紹請將個人作品和簡歷發(fā)送至招聘郵箱,請在“主題欄”注明應(yīng)聘職
位。
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)設(shè)計、制定書寫游戲策劃書
任職要求:
1、熟悉游戲行業(yè),特別是網(wǎng)游、虛擬社區(qū)發(fā)展及動態(tài),熟悉網(wǎng)游相關(guān)媒體。
2、具有策劃能力與創(chuàng)新精神,優(yōu)秀的文字功底;
3、對程序、美術(shù)方面有一定了解和領(lǐng)悟能力
4. 熱愛游戲,精通幾款主流大型網(wǎng)絡(luò)游戲
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
崗位職責(zé):
1.在主策指導(dǎo)下,完成相關(guān)策劃案細(xì)化工作,確保設(shè)計思路不偏離游戲框架。
2.在游戲框架基礎(chǔ)上,提出新的系統(tǒng)設(shè)計方案,促使游戲系統(tǒng)更加豐富。
3.完成游戲具體內(nèi)容的設(shè)計,如ui設(shè)計,詳細(xì)策劃等。
4.跟進策劃案實際開發(fā),溝通協(xié)調(diào)程序之間的日常開發(fā)工作,確保以上部門明確游戲系統(tǒng)設(shè)計意圖。
5.收集整理用戶及其他匯報的用戶建議及產(chǎn)品缺陷,推動產(chǎn)品質(zhì)量持續(xù)改善。
任職要求:
1.1年以上網(wǎng)絡(luò)游戲策劃工作經(jīng)驗,有手機網(wǎng)游策劃經(jīng)驗者優(yōu)先;
2.有制作或參與過主系統(tǒng)設(shè)計并且游戲已經(jīng)上市者優(yōu)先;
3.熟悉游戲基本構(gòu)成模塊,熟悉不同類型游戲;
4.豐富的游戲經(jīng)驗,熟悉各種類型的系統(tǒng)設(shè)計核心思想;
5.良好的溝通能力,準(zhǔn)確的文字表達(dá)能力,邏輯性和條理性強;
6.有一定文學(xué)基礎(chǔ),能對系統(tǒng)進行簡單文學(xué)包裝;
7.對游戲數(shù)值有一定的了解。
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)手游項目的功能設(shè)計,注重用戶操作體驗,編寫游戲基礎(chǔ)系統(tǒng);
2、負(fù)責(zé)游戲的系統(tǒng)設(shè)計,把握游戲的設(shè)計方向和核心思想,要求對游戲有比較全盤的了解和把控能力;
3、與程序和美術(shù)進行溝通;
任職要求:
1、熱愛游戲,熱愛生活,有夢想,有想象力;
2、手機/pc/網(wǎng)頁網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)行業(yè)1年以上策劃經(jīng)驗;
3、熟悉游戲基本構(gòu)成模塊,熟悉不同類型游戲;
4、豐富的游戲經(jīng)驗,熟悉單機、網(wǎng)絡(luò)各種游戲的系統(tǒng)設(shè)計核心思想;
5、良好的溝通能力,準(zhǔn)確的文字表達(dá)能力,邏輯性和條理性強;
6、關(guān)注手游市場,熟悉熱門游戲,有自己的見解。
您能更快的適應(yīng)新環(huán)境。
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
崗位描述:1、 負(fù)責(zé)搜集和提出創(chuàng)意;2、 撰寫系統(tǒng)文檔,和程序溝通實現(xiàn);
3、 收集整理用戶建議和反饋,推動產(chǎn)品持續(xù)改善。
崗位要求:1、專業(yè)不限,本科及以上學(xué)歷;2、熱愛游戲,具備豐富的單機和網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)驗,對于游戲系統(tǒng)有深刻的認(rèn)識;3、優(yōu)秀的溝通能力、理解能力和團隊協(xié)作能力,邏輯思維嚴(yán)密,有良好的分析技巧;4、熟練使用office系列等各種辦公軟件;5、有相關(guān)端游、手游、頁游策劃工作經(jīng)驗者優(yōu)先。
系統(tǒng)策劃(崗位職責(zé))
職位描述
崗位職責(zé):
1、根據(jù)主策劃的安排進行游戲玩法系統(tǒng)的策劃案撰寫工作;
2、負(fù)責(zé)各系統(tǒng)的玩法功能設(shè)計、界面及操作設(shè)計,注重用戶操作體驗,為用戶的游戲歷程提供便捷;
3、負(fù)責(zé)編寫相關(guān)的策劃案、表格、需求說明、測試需求文檔,協(xié)調(diào)各部門的資源配合;
4、負(fù)責(zé)跟進游戲系統(tǒng)制作,負(fù)責(zé)與測試各模塊的測試用例,配合測試組來保證版本的正確性。
任職要求:
1、有較長單機pc、webgame、tvgame及網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)歷,熟悉目前游戲現(xiàn)狀,對游戲產(chǎn)業(yè)充滿熱情;
2、較強的文字編輯能力;
3、興趣廣泛,思維活躍,富于想象力及創(chuàng)造力,有較好的邏輯思維能力;
4、書面及口頭表達(dá)能力佳,具備一定的文學(xué)、美術(shù)及音樂修養(yǎng);
5、熟練掌握office工具(word、e_cle、visio);
6、掌握photoshop等繪圖軟件的基礎(chǔ)操作;
7、數(shù)學(xué)系畢業(yè)或?qū)γ佬g(shù)音樂任意一項有特長者優(yōu)先;
8、對游戲數(shù)值設(shè)計及平衡有相關(guān)經(jīng)驗或深入研究者優(yōu)先。
注:薪資面議
第6篇 高級系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)
高級系統(tǒng)策劃 上海鹿揚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 上海鹿揚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,上海鹿揚,鹿揚,鹿揚互娛,鹿揚 崗位描述
1. 負(fù)責(zé)游戲的整體創(chuàng)意,設(shè)計思路的確定;
2. 負(fù)責(zé)規(guī)劃游戲版本迭代和玩法更新;
3. 負(fù)責(zé)系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計及基礎(chǔ)表格制作;
4. 推進程序,美術(shù)各部門協(xié)調(diào)工作和確保設(shè)計思想的準(zhǔn)確到達(dá);
5. 管理和培訓(xùn)各級別策劃人員。
任職要求
1. 大專及以上學(xué)歷,5年以上網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)策劃經(jīng)驗;
2. 有卡牌類/mmo手游設(shè)計經(jīng)驗;
3. 對卡牌/mmo手游的社交體系有自己的方法論;
4. 溝通能力強,能正確向美術(shù)、程序傳達(dá)設(shè)計意圖和需求;
5. 有極強的責(zé)任心和抗壓能力,能在緊湊的節(jié)奏環(huán)境中推進項目的順利研發(fā);
6. 強大的系統(tǒng)設(shè)計能力、邏輯思維、文檔能力和推進執(zhí)行力;
7. 熟悉unity引擎,有該引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗。
第7篇 主系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)
資深系統(tǒng)策劃、主策劃 職位描述:
1、負(fù)責(zé)協(xié)助主策搭建產(chǎn)品主體框架及細(xì)節(jié)設(shè)定;
2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關(guān)文檔的撰寫及更新;
3、負(fù)責(zé)游戲功能的設(shè)計、開發(fā)及跟進,能充分調(diào)動并配合程序及美術(shù)等相關(guān)人員快捷高效的完成開發(fā)工作;
4、關(guān)注游戲開發(fā)的每個細(xì)節(jié),追求高品質(zhì)畫面、音效、ui設(shè)計、ai及游戲平衡性等。
任職要求:
1、熱愛游戲行業(yè),游戲經(jīng)驗豐富,對mmo類產(chǎn)品有足夠的見解和認(rèn)知;
2、本科或以上學(xué)歷,理科相關(guān)專業(yè)畢業(yè),計算機、數(shù)學(xué)、信息專業(yè)優(yōu)先;
3、3年以上游戲策劃經(jīng)驗,有2款或以上完整項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、具有良好的邏輯思維能力及學(xué)習(xí)能力;
5、邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優(yōu)秀的文檔寫作能力和口頭表達(dá)能力;
6、具有良好的團隊協(xié)作能力,能承受高強度的工作壓力,團隊意識強,具備高度的責(zé)任心;
7、有mmo類頁游開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。 職位描述:
1、負(fù)責(zé)協(xié)助主策搭建產(chǎn)品主體框架及細(xì)節(jié)設(shè)定;
2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品系統(tǒng)策劃案、配置文件等相關(guān)文檔的撰寫及更新;
3、負(fù)責(zé)游戲功能的設(shè)計、開發(fā)及跟進,能充分調(diào)動并配合程序及美術(shù)等相關(guān)人員快捷高效的完成開發(fā)工作;
4、關(guān)注游戲開發(fā)的每個細(xì)節(jié),追求高品質(zhì)畫面、音效、ui設(shè)計、ai及游戲平衡性等。
任職要求:
1、熱愛游戲行業(yè),游戲經(jīng)驗豐富,對mmo類產(chǎn)品有足夠的見解和認(rèn)知;
2、本科或以上學(xué)歷,理科相關(guān)專業(yè)畢業(yè),計算機、數(shù)學(xué)、信息專業(yè)優(yōu)先;
3、3年以上游戲策劃經(jīng)驗,有2款或以上完整項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、具有良好的邏輯思維能力及學(xué)習(xí)能力;
5、邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優(yōu)秀的文檔寫作能力和口頭表達(dá)能力;
6、具有良好的團隊協(xié)作能力,能承受高強度的工作壓力,團隊意識強,具備高度的責(zé)任心;
7、有mmo類頁游開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
第8篇 主系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求
主系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲內(nèi)系統(tǒng)設(shè)計品質(zhì)把控,并推動內(nèi)部協(xié)同開發(fā)落地;
針對游戲中的玩家社交互動、游戲目標(biāo)、對局環(huán)境等相關(guān)系統(tǒng),制定清晰的長期目標(biāo)和計劃,并定期回顧;
協(xié)助管理策劃團隊,指導(dǎo)團隊成員進行系統(tǒng)設(shè)計;制定計劃和分配工作,培養(yǎng)人才。
任職要求:
至少5年以上的相關(guān)工作經(jīng)驗,3年以上核心策劃,主策劃或制作人經(jīng)驗;
熟悉游戲行業(yè)發(fā)展動態(tài),深刻理解當(dāng)前手游用戶的需求,善于總結(jié)和抽象提煉;
熱愛游戲行業(yè),熱愛moba游戲,具備較好的深度與廣度,對復(fù)雜的社交類游戲或競技類游戲有深入的理解和分析,有深入了解或研究過moba玩法者優(yōu)先;
具備較強的感染力以及出色的表達(dá)及協(xié)作能力,品行端正,能夠承受較大的工作壓力,立志作為全球一流的游戲從業(yè)者。
主系統(tǒng)策劃崗位
第9篇 手游系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求
手游系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)社交與陣營系統(tǒng)的制作,并推動實現(xiàn);
2.根據(jù)玩家體驗與暴雪反饋,打磨細(xì)節(jié)提升整體品質(zhì)。
任職要求:
1.熟悉暗黑破壞神的世界觀,熟悉并了解西方魔幻題材;
2.熱愛游戲,有豐富的mmo游戲經(jīng)驗,對各類玩家的社交需求有較為深刻的理解;
3.邏輯性強,考慮周到,有mmo的社交或幫派系統(tǒng)制作經(jīng)驗優(yōu)先;
4.對工作內(nèi)容有高度責(zé)任心,有耐心,能持續(xù)主動推動打磨細(xì)節(jié)。
手游系統(tǒng)策劃崗位
第10篇 手機游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)任職要求
手機游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)
手機游戲系統(tǒng)策劃 游唐網(wǎng)絡(luò) 上海游唐網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,游唐職位描述:
1. 負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)設(shè)計及推進執(zhí)行;
2. 負(fù)責(zé)游戲核心玩法的設(shè)計;
3. 負(fù)責(zé)游戲模式及其玩法研究;
4. 負(fù)責(zé)游戲核心戰(zhàn)略方向研究;
職位要求:
1、 擁有2年以上項目經(jīng)驗
2、能獨立發(fā)起系統(tǒng)玩法的設(shè)計,或者有比較強的系統(tǒng)實現(xiàn)的執(zhí)行溝通能力
4、思路嚴(yán)謹(jǐn),注重細(xì)節(jié)!
5、有成功上線項目者優(yōu)先考慮
手機游戲系統(tǒng)策劃崗位
第11篇 游戲系統(tǒng)策劃崗位職責(zé)
系統(tǒng)策劃-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易集團,網(wǎng)易 工作職責(zé):
-參與到游戲設(shè)計和實現(xiàn)的各個環(huán)節(jié)中去,親手搭建起一個夢想中的游戲世界。
-設(shè)計、實現(xiàn)和驗證各種“游戲性”。
-參與到戰(zhàn)斗和系統(tǒng)的開發(fā)和實現(xiàn)中,為玩家呈現(xiàn)最核心的游玩體驗。
-設(shè)計并制作高質(zhì)量的關(guān)卡地圖,并保證游戲性和平衡。
-設(shè)計并實現(xiàn)ai模塊的制作。
-設(shè)計并實現(xiàn)動畫劇本等視覺表現(xiàn)語言。
-對游戲內(nèi)容進行調(diào)試和優(yōu)化,及時的提出修改方案。
-掌握并精通新引擎、新技術(shù)、新工具。
-獲得來自育碧、ea的大師指導(dǎo),學(xué)習(xí)到全新的技術(shù)和流程理念,在本行業(yè)中獲得快速成長的機會。
-收獲一批有共同夢想的兄弟伙伴。
任職要求:
-有一定的經(jīng)驗,是至少負(fù)責(zé)過一款完整游戲的系統(tǒng)策劃。
-創(chuàng)新能力強,想象力豐富,并善于去實現(xiàn)自己的想法。
-系統(tǒng)性思維能力強,邏輯能力嚴(yán)密,善于規(guī)則設(shè)計和質(zhì)量監(jiān)控。
-熟練掌握游戲引擎工具,動手能力強,實現(xiàn)能力強,并善于學(xué)習(xí)和鉆研新技術(shù)。
-游戲經(jīng)歷十分豐富,對手游、主機游戲和pc游戲均精通。
-熱愛fps游戲,精通最近幾年的fps游戲大作。
-性格溫和友善,善于合作,喜歡接受他人意見和建議。
-熱愛游戲行業(yè),有做游戲的夢想。
加分項:
-曾參與過fps/tps游戲的開發(fā),有上線項目優(yōu)先。
-熟練掌握unity或ue引擎,具有編程能力和寫工具的能力。